Hier finden Sie alles, was Sie über die Hardware der PS5 wissen müssen

Nun, dies ist eine der ersten PS5-Enthüllungen. Viele sind wahrscheinlich von der technischen Natur der Veröffentlichung enttäuscht, aber das wird erwartet, da dies für GDC geplant war. Obwohl wir unser Bestes geben werden, um es für Sie aufzuschlüsseln.

CPU und GPU - Die Kernhardware

Auch dies wird bekannt vorkommen, wir haben eine benutzerdefinierte Zen 2-CPU mit 8 Kernen und 16 Threads. Die CPU-Kerne sind auf eine Frequenz von 3,5 GHz begrenzt. Das Interessante dabei ist die Verwendung von Boost-Takten auf der Konsole.

Anders als bei einem PC, bei dem die Komponenten entsprechend dem verfügbaren thermischen Headroom erhöht werden, verwendet die PS5 ein Power-Budget-System und die Frequenz wird auf die gegebene Arbeitslast eingestellt. Alles in allem also “Alle PS5-Konsolen verarbeiten in jeder Umgebung die gleichen Workloads mit dem gleichen Leistungsniveau, unabhängig von der Umgebungstemperatur.”

 Dies alles wird mit Hilfe eines internen Monitors aufrechterhalten, der die Belastung sowohl der CPU als auch der GPU analysiert und die Taktraten entsprechend anpasst. Dies unterscheidet sich erheblich von der Implementierung von Microsoft auf der Serie X, die im Vergleich zur PS5 stärker gesperrt ist. Der spezielle Ansatz von Sony bietet den Entwicklern hier mehr Kontrolle.

Auf der GPU-Seite verwendet Sony eine RDNA 2-basierte Lösung mit 36CUs. Es ist außerdem mit 16 GB GDDR6-Speicher auf einem 256-Bit-Bus ausgestattet. Die GPU taktet bis zu 2,23 GHz, was eine beeindruckende Zahl ist und definitiv höher als von den meisten von uns erwartet. Sony gibt an, dass dieses Setup 10,2 TFLOPs an Spitzenrechenleistung produziert.

Ja, die PS5 wird auch hardwarebeschleunigtes Ray-Tracing mit ihrer Kreuzungs-Engine unterstützen. Einige Leute spekulierten über eine benutzerdefinierte Hardwarelösung, aber das ist nicht der Fall. All dies ist in den GPU-Block integriert.

Speicher - SSDs auf ganzer Linie!

Wie Xbox Series X.Auf der PlayStation 5 wäre eine benutzerdefinierte SSD integriert. Der Leiter der Konferenz, Mark Cerny, erklärte, wie die Ladezeiten verkürzt, sichergestellt werden sollen, dass die SSD wie keine andere auf dem Markt funktioniert, und dass alle Arten von Engpässen vermieden werden. Das Wichtigste, was er in einer bescheidenen, recht technischen Erklärung zu erklären versuchte, war, dass sie eine makellose Atmosphäre wollten, die auch ein einfaches Streaming von Spielen ermöglicht.

Die SSD wäre eine benutzerdefinierte SSD, die auf einer Plattform der PCIe 4.0-Generation funktioniert. Dies würde, wie er behauptete, Geschwindigkeiten von etwa 5,5 GB / s erreichen. Im Gegensatz dazu unterstützt die aktuelle Festplatte etwa 40-50 MB / s. Er behauptete, dass diese Technologie das Laden von Daten im Wert von GB in 0,27 Sekunden ermöglichen würde. Dies wäre viel schneller als die der PS4-Festplatte, deren Zeit etwa 20 Sekunden beträgt.

Dann tauchte er in das ein, was das interessant macht. Sie fügten einen Flash-Controller hinzu, der der SSD helfen würde, besser mit dem RAM zusammenzuarbeiten. Dies würde bedeuten, dass bei der Festplatte zwar der größte Teil des Arbeitsspeichers inaktiv war, bei der SSD jedoch jedes Datenbit belegt war. Dies hilft tatsächlich bei einer sehr reibungslosen Funktionalität.

Schließlich können Konsolenbesitzer die PC-Benutzer herunterfahren. Konsolen sind zwar nicht auf dem gleichen Niveau, ermöglichen jedoch Modularität. Wir haben es auch im Xbox Series X-Video gesehen. Bei der PS5 kommentierte Mark die gesamte E / A, auf der das Speichermodul basiert. Ihm zufolge gibt es eine Reihe von Prozessoren, mit denen ein externes Laufwerk genauso gut funktioniert wie das interne. Es gibt jedoch einen Haken: Das Laufwerk müsste den Geschwindigkeiten des internen Laufwerks entsprechen. Er erklärte weiter, dass die PCIe 3.0-Laufwerke nicht kompatibel seien. Außerdem würden diese Laufwerke in M.2-Steckplätze passen und somit würde die Kompatibilität auf diese Weise gesehen. Derzeit hat er keine unterstützten aufgelistet, aber laut Mark würde das Unternehmen nach dem Start weitere Details zu den Laufwerken bekannt geben. Daher empfahl er, zum Zeitpunkt des Starts keine Laufwerke zu kaufen. Der Start - zumindest etwas, das er bestätigte, indem er nicht völlig vage war - würde am Jahresende sein.

Gedanken schließen

Die Hardware ist ohne Zweifel außergewöhnlich und die Jungs bei AMD sind die wahren Helden hier, aber wir haben damit gerechnet. Ich bin der Meinung, dass der wahre Generationssprung in der Erfahrung aus der verbesserten Lagerung dieser neuen Konsolen resultieren wird.

Hardware ist sicherlich wichtig, aber wenn Sie die gesamte Idee der nächsten Generation verkaufen möchten, muss dies in einem sehr greifbaren Sinne geschehen, und diese Vorteile würden mit erheblich verbesserten Speichern tatsächlich realisiert, und sowohl Sony als auch Microsoft haben genau das getan.

Leider verzichtete Sony darauf, aktuelle Bilder der PS5 zu zeigen, über die auch schon seit einiger Zeit spekuliert wird. Hoffentlich werden wir in den kommenden Monaten mehr über die tatsächliche physische Einheit und die Starttitel erfahren.

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