Nvidias neues Gamescom Game Ready-Treiber-Update bringt viele neue Funktionen mit

Die Gamescom ist in vollem Gange, und Google zeigt bereits die neuen Funktionen und Titel für Stadien. Jetzt betrat Nvidia die Bühne und kündigte das bedeutendste GeForce-Treiber-Update seit Monaten an. Das "Gamescom Game Ready-Treiber “ Es bietet signifikante Leistungsverbesserungen bei ausgewählten Spielen, einen Modus mit geringer Latenz, eine Ganzzahlskalierung und einen neuen Freestyle-Schärfungsfilter. Abgesehen vom Treiber-Update enthüllten sie native Ray-Tracing-Unterstützung für eine Reihe von Spielen. Nvidia behauptet, dass die Benutzer in den ausgewählten Spielen je nach Hardware eine Leistungsverbesserung von bis zu 23% erzielen können.

Es ist erwähnenswert, dass Nvidia die GeForce Experience verbessern möchte, da für geeignete Hardware immer die richtige Softwarelösung im Backend erforderlich ist, um effizient zu arbeiten. Das Treiber-Update kann hier heruntergeladen werden und wird in Kürze in der GeForce Experience angezeigt.

Das aufregendste Feature, das sie in diesem Update angekündigt haben, war der Modus mit extrem geringer Latenz. Laut Nvidia wird dies erheblich dazu beitragen, die Hardware-Verzögerung zu beseitigen, mit der Spieler bei hohen Bildwiederholraten / FPS konfrontiert sind. Es gibt drei verschiedene Untermodi, mit denen der Spieler die Option verwenden kann, die für ihn am besten geeignet ist. Der "Aus" -Modus schränkt das Spiel nicht ein. Es ermöglicht Spielen, 1-3 Frames in der Warteschlange für die GPU zu haben. Der Ein-Modus erlaubt nur einen einzelnen Frame in der Zeile. Schließlich erlaubt der "Ultra-Low" -Modus keine Warteschlange, und daher werden die Frames zum Rendern direkt an die GPU gesendet. Daher hilft es bei der Reduzierung der Latenz. Nvidia behauptet, dass der Modus mit extrem niedriger Latenz dazu beiträgt, die Verzögerung um fast 33% zu reduzieren.

Seit einigen Jahren ist Nvidia auf dem High-End-GPU-Markt nur einem minimalen bis geringen Wettbewerb ausgesetzt. Es erlaubte ihnen, die Marktstruktur nach ihrem Willen zu ändern. Das Erzwingen der Verwendung von Raytracing in einem so frühen Stadium kann als sein Paradebeispiel angesehen werden. Mit dem neuen Update hat Nvidia eine lang erwartete Funktion namens Integer-Skalierung veröffentlicht. Es hilft dabei, die Pixelkunst auf den hochauflösenden Displays besser aussehen zu lassen, indem das perfekt skalierte Bild angezeigt wird, um die Schärfe beizubehalten, anstatt sich für die traditionell verwendeten linearen Interpolationstechniken zu entscheiden.

Es sollte beachtet werden, dass Nvidia diese Funktion früher hätte einführen können, da AMD sie bereits seit langer Zeit verwendet. Intel-Grafikkarten werden dies auch nativ unterstützen. Ein weiterer Vorteil für Liebhaber von Indie-, Pixel- oder alten Spielen ist, dass die Funktion nur für Grafikkarten gilt, die auf der Turing-Architektur basieren. Dies bedeutet, dass Nvidia diese Funktion nur verwendet, um möglicherweise immer mehr Turing-GPUs zu verkaufen.

Mit dem neuen Freestyle-Schärfungsfilter können Benutzer hochwertige Screenshots der Spiele erstellen und gleichzeitig die Leistungseinbußen verringern. Die 30-Bit-Farbunterstützung von Freestyle kann sich als anstrengende Aufgabe für die GPU herausstellen. Nvidia hat sich darum gekümmert und die Option eines Freestyle-Filters angeboten.

Alles in allem ist das Update „Gamescom Game Ready Driver“ eine willkommene Geste von Nvidia, die versucht, die Endbenutzererfahrung zu verbessern. Die Funktionen wie die Ganzzahlskalierung hätten zwar für die gesamte Palette der Grafikkarten bereitgestellt werden können, sie haben sich jedoch auch für eine Auszahlung entschieden.

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