Das neueste PTR-Update von Overwatch fügt eine neue Option hinzu – Während Sie warten

Ein neues PTR-Update für Overwatch ist live gegangen und der neueste Patch hat einige neue Elemente enthüllt, die demnächst zum Hauptspiel hinzugefügt werden. Der neue Patch hat Heroes auch eine Reihe von Fehlerbehebungen gebracht. Dem Spiel wurde eine neue Option namens „Während Sie warten“ hinzugefügt.

Mit dieser neuen Option werden Spieler während des Wartens in der Warteschlange jetzt befördert, wenn sie möchten, zwischen den folgenden Spielmodi auszuwählen: Übungsgelände, Scharmützel, Deathmatch und benutzerdefiniertes Spiel. Alle „Während Sie warten“-Spielmodi sind jedoch optional.

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Auf die neue Option kann entweder als Einzelspieler oder als Gruppe zugegriffen werden. Aber nur Gruppenleiter können die Modi für andere Teamkollegen auswählen. Auch im Workshop-Modus des Spiels wurden einige Änderungen vorgenommen. Die neue Workshop-Einstellung ermöglicht Spielern, die Matchmaking betreiben, am benutzerdefinierten Spiel teilzunehmen.

Das neueste PTR-Update von Overwatch fügt eine neue Option hinzu – Während Sie warten

Das neueste PTR-Update von Overwatch hat auch bei vielen Helden Änderungen mit sich gebracht. Aber im Allgemeinen wurde die Schadensreduzierung durch Rüstungen von 3 auf 5 erhöht. Die Gesundheit von Orisas Schutzbarriere wurde ebenfalls von 1500 auf 900 reduziert.

Sie können alle Änderungen, die an Helden vorgenommen wurden, zusammen mit den Patchnotizen unten überprüfen.

Ein neues PTR-Update für Overwatch ist live gegangen und der neueste Patch hat einige neue Elemente enthüllt, die demnächst zum Hauptspiel hinzugefügt werden.

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HELDEN-UPDATES

Allgemeines

Rüstungsschadensreduktion von 3 auf 5 . erhöht

Orisa

Allgemeines

Basispanzerung von 200 auf 250 . erhöht

Fusion-Treiber

Die Bewegungsgeschwindigkeitsstrafe wurde von 30 % auf 20 % reduziert.

Schutzbarriere

Gesundheit von 900 auf 600 . reduziert

Stärken

Die Abklingzeit wurde von 10 auf 8 Sekunden verringert

Overwatch PTR-Update, Overwatch-Update

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Sigma

Experimentelle Barriere

Gesundheit von 1500 auf 900 . reduziert

Die Gesundheitsregenerationsrate der Barriere wurde von 150 auf 120 Gesundheit pro Sekunde reduziert

Kinetischer Griff

Abklingzeit von 13 auf 10 Sekunden reduziert 10
Schaden-zu-Schild-Gewinn-Verhältnis von 40 % auf 60 % erhöht

Reinhardt

Barrierefeld

Gesundheit von 2000 auf 1600 . reduziert

Bewegungsgeschwindigkeitseinbußen von 50 % auf 25 % reduziert

Standhaft (Passiv)

Rückstoßwiderstand von 30 % auf 50 % erhöht

Kommentar der Entwickler: Die oben genannten Änderungen an Rüstungen, Orisa, Sigma und Reinhardt zielen darauf ab, die Gesamtzeit, die Spieler damit verbringen, Barrieren zu zerstören, zu verringern und gleichzeitig die einzelnen Helden in anderen Bereichen zu verbessern. Dies ist eine bedeutende Änderung des Spieltempos und wir werden diese Helden genau beobachten, um sicherzustellen, dass sie ein wirkungsvolles Gameplay in der Panzerrolle behalten.

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Moira

Biotischer Griff

Heilung von 4 auf 3,25 reduziert (80 HP/s auf 65 HP/s)

D.Va

Verteidigungsmatrix

Die Abklingzeit wurde von 2 auf 1,5 Sekunden verringert

Witwenmacher

Enterhaken

Abklingzeit von 10 auf 12 Sekunden erhöht

Torbjörn

Überlast

Die Abklingzeit wurde von 12 auf 10 Sekunden verringert

Genji

Shuriken

Munition von 24 auf 30 . erhöht

Zarya

Partikelkanone (Sekundärfeuer)

Explosionsradius von 2 auf 2,5 Meter erhöht

Munitionskosten wurden von 25 auf 20 . verringert

FEHLERBEHEBUNG

Allgemeines

  • Farbenblindmodus – Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Modelle, die von Infrasicht betroffen waren, verwaschen wirkten, wenn andere Farben als Rot verwendet wurden using
  • Workshop – Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Kartennamen und Dropdowns im falschen Fall angezeigt wurden
  • Workshop – Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass D.Va in Player Died-Ereignissen erkannt wurde
  • Benutzerdefinierte Spiele – Umbenannt von Assault/Escort in Hybrid
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führen konnte, dass Helden mit regenerierender Gesundheit/Schilden nicht den vollen Schaden erleiden, wenn sie bei voller Gesundheit beschädigt wurden
  • Verschiedene Heldenfähigkeiten (z. B. Symmetra’s Turrets, Roadhog’s Hook, Sigma’s Accretion, Orisa’s Halt usw.) berücksichtigen jetzt die Kollisionsboxen von Verkaufsautomaten und anderen Requisiten
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass sich die hochpräzise Mauseingabe inkonsistent verhält

Karten

Schwarzwald (1v1) – Es wurde ein Fehler behoben, der es Reaper ermöglichte, Schatten durch die zerbrechlichen Türen zu treten

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Helden

Doomfist

  • Der Standardkreis ist jetzt ausgeblendet, wenn die erweiterten Fadenkreuzeinstellungen verwendet werden
  • Es wurde ein Fehler behoben, der manchmal verhinderte, dass der Soundeffekt von Doomfist’s Rising Uppercut abgespielt wurde
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Seismic Slam beim Spielen von FFA-Modi auf dem Kopf eines Feindes landen konnte

Junkrat

Es wurde ein Fehler behoben, durch den Junkrat-Granaten nicht explodierten, wenn sie langsam steile Anstiege hinunterrollten

Orisa

Es wurde ein Problem behoben, durch das Orisas Stoppprojektil in der 3. Person manchmal durch den Boden zu gehen schien.

Verkehrsrowdy

Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass der Haken von Roadhog Geschütztürme und Barrieren beschädigte

Witwenmacher

Das Deaktivieren der Zoomsteuerungsoption für Widowmaker beim Heranzoomen bleibt nicht länger im gezoomten Zustand hängen

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