Temtem neues Patch-Update 0.5.12 & Wöchentliches Zurücksetzen von Saipark und Freetem (17. Februar - 23. Februar)

Temtem, ein neues Pokémon-ähnliches MMO-Spiel, wurde am 21. Januar 2020 auf den Markt gebracht. Das Spiel gewinnt schnell an Popularität und wird von der Gaming-Community geschätzt. Spieler lieben das Konzept, Temtem zu fangen und zu bekämpfen.

Das Spiel ist derzeit jedoch nur auf der PC-Plattform verfügbar, und die Entwickler haben versprochen, das Spiel auch auf anderen großen Plattformen zu veröffentlichen, darunter PlayStation 4, Xbox One und Nintendo Switch.

Temtem neues Patch-Update 0.5.12 & Wöchentliches Zurücksetzen von Saipark und Freetem (17. Februar - 23. Februar)

Temtem wurde von Crema entwickelt und von Humble Bundle veröffentlicht. Im Spiel müssen die Spieler Temtem fangen. Apropos Temtem, sie ähneln Pokemon, anstatt Kugeln werden sie in Karten gefangen.

Temtem neues Patch-Update 0.5.12 & Wöchentliches Zurücksetzen von Saipark und Freetem (17. Februar - 23. Februar)

Temtem kann jedoch nur von Temtem Tamer gefangen werden. Im Spiel schlüpfen die Spieler in die Rolle eines Rookie-Temtem-Zähmers und beginnen ihre Reise um die sechs schwimmenden Inseln des Airbone-Archipels.

Ein neues Update für Temtem ist mit der Versionsnummer 0.5.12 eingetroffen. Das neueste Update des Spiels hat eine neue Endgame-Arena namens Saipark ins Spiel gebracht. Jede Woche wird Saipark zwei verschiedene Arten von Temtem halten.

Während ihrer Reise werden sie von einer bösen Organisation namens Clan Belsoto bedroht, die die Insel mit ihren bösen Plänen regieren will. Heute haben die Entwickler ein neues Update für das Spiel veröffentlicht.

Temtem Saipark, Temtem-Update

Heute haben die Entwickler ein neues Update für das Spiel veröffentlicht, das die Versionsnummer 0.5.12 trägt. Das neueste Update des Spiels hat eine neue Endgame-Arena namens Saipark ins Spiel gebracht. Jede Woche wird Saipark zwei verschiedene Arten von Temtem halten. Die vollständigen Details findet ihr in den Patchnotes unten.

Temtem neues Patch-Update 0.5.12 & Wöchentliches Zurücksetzen von Saipark und Freetem (17. Februar - 23. Februar)

Neue Sachen

  • Der Saipark öffnet seine Türen. Der Saipark ist ein neues Endspielgebiet und das erste Naturschutzgebiet im ganzen Archipel.
  • Jede Woche hält der Saipark zwei verschiedene Arten von Temtem. Diese Arten werden besondere Merkmale aufweisen, wie z. B. mehr Chancen haben, Luma zu sein, Eierbewegungen zu präsentieren oder sogar garantierte Mindest-SVs zu haben.
  • Reguläre Temcards funktionieren nicht in den Räumlichkeiten des Saiparks. Stattdessen müssen die Spieler einen speziellen Temcard-Typ namens Saicards kaufen. Saicards funktionieren nur innerhalb der Räumlichkeiten des Saiparks und sie verfallen am Ende der Woche.
  • Um Saicards zu erhalten, müssen die Spieler eine Anfangsgebühr zahlen, um den Park zu betreten und eine Packung Saicards zu erhalten. Spieler können während der Woche auch mehr Saicards kaufen, aber die Gebühr wird jedes Mal teurer.
  • Derzeit wird die Konfiguration für die Woche nicht im Spiel angezeigt. Während wir an einem Bildschirm arbeiten, auf dem diese Informationen angezeigt werden, werden wir die Informationen in unseren sozialen Netzwerken veröffentlichen.

Spielertresor

  • Der Tresor ist von jedem großen Temporium aus zugänglich und dient als zusätzlicher Lagerraum für Gegenstände.
  • Gegenstände, die in den Tresor gelegt werden, werden zwischen den Zurücksetzungen aufbewahrt (wenn Sie jedoch einen Reset durchführen möchten, während sich etwas im Tresor befindet, müssen Sie seit Ihrem vorherigen Zurücksetzen 10 Tage warten, eine ähnliche Situation wie beim Handel).
  • Gegenstände, die durch Promo-Codes eingelöst wurden, werden direkt in den Tresor des Spielers gelegt und auch zwischen den Zurücksetzungen automatisch dort gespeichert.
  • Spieler-Avatare haben jetzt eine Leerlauf-Animation, die passiert, wenn der Spieler eine Weile im Leerlauf ist.

Verbesserungen

  • Die Modifikatoren der Statusstufen wurden überarbeitet, um die Animationen zu beschleunigen. Anstatt eine Animation pro Statusänderung zu haben, werden jetzt alle Statusänderungen für ein Temtem in derselben Animation vereint.
  • Der Pick&Ban-Bildschirm behält nun die richtige Farbe bei, je nachdem, welcher Spieler der erste (blau) und welcher der zweite (orange) ist. Vor dieser Änderung sah sich jeder Spieler mit der Farbe des ersten Spielers.
  • Der Wettbewerbskampfbildschirm zeigt jetzt den Geschwindigkeitspfeilhalter an.
  • Der Kampfbildschirm zeigt jetzt die Temcards für jeden Spieler separat an, während er sich in einer Koop-Party befindet.

Balance

  • Gesamt-Luma-Rate von 1/6000 auf 1/8000 reduziert.
  • Der Gesamtverkaufspreis von Gegenständen wurde von 70 % auf 50 % ihres Wertes reduziert. Nur verkäufliche Gegenstände sind von dieser Änderung nicht betroffen (Silikone, Kristalle und Meersalze).
  • Telomer-Hacks reduzieren jetzt die betroffene Temtem-Fertilität um 1 (wenn das Temtem keine Fruchtbarkeit mehr hat, wird die SV-Zugabe trotzdem angewendet und die Fruchtbarkeitsreduzierung wird ignoriert).
  • Einige der Tönungsgegenstände, die als Pickables gefunden werden konnten, wurden während der Kampagne gegen andere nützlichere Gegenstände ausgetauscht.

Korrekturen

  • Behoben, dass man aus dem Dojo-Rätsel von Quetzal herauskommen konnte
  • Mehrere Koop-Situationen in Gefechten behoben.
  • Behoben, dass man nach einer Auflösung im Koop-Modus in der Gefängnis-Quest stecken blieb.
  • Behoben, dass die Quest nach der Auswahl von Gegenständen während einer Koop-Party (oder nachdem die Gruppe aufgelöst wurde) nicht fortschritt.
  • Behoben, dass die Aktionen für den Koop-Partner bei starker Verzögerung nicht angezeigt werden konnten.
  • Ein visueller Fehler in der Ausdauerleiste wurde behoben, wenn eine Technik schnell mit der Maus bewegt wurde, bevor sie verwendet wurde.
  • Problem behoben, bei dem Spieler ihre Freunde nach einem Reset mit ihren alten kosmetischen Gegenständen sahen
  • Behoben, dass man in Tischen stecken blieb, nachdem die Verbindung getrennt wurde, während man in der Nähe saß.
  • Behoben: Steckenbleiben beim Lesen eines Dialogs und Auflösen deines Koop-Partners.
  • Behoben, dass man in Omninesias Lift stecken blieb, nachdem ein Spieler die Koop-Gruppe aufgelöst hatte.
  • Behoben, dass (hoffentlich) Charakter-Reset nicht richtig funktionierte und Spieler mit einem leeren Charakter zurückließen und in einigen Interaktionen stecken blieben (einen Starter bekommen, in eine Schlacht gehen…).
  • Falscher Kamerawinkel behoben, nachdem ein Temtem mit Haito Uchi ausgeschaltet wurde.
  • Falsches Verhalten beim Freigeben eines Temtems und Erobern eines neuen im selben Zug behoben.
  • Behoben, dass man hinter einigen NPCs stecken blieb.
  • Problem, bei dem Raicans Stolze Eigenschaft nur einmal ausgelöst wurde, wenn zwei Temtems gleichzeitig ausgeschaltet wurden – gefixt
  • Fehlendes Symbol von Coat behoben

Temtem Weekly Reset Saipark und Freetem (17. Februar - 23. Februar)

Temtem neues Patch-Update 0.5.12 & Wöchentliches Zurücksetzen von Saipark und Freetem (17. Februar - 23. Februar)

Zum Zoomen klicken/tippen

  • Der Saipark kann in Deniz von der Prasine Coast aus mit dem Haken erreicht werden.
  • Der Preis und der Saicard-Betrag werden jede Woche unterschiedlich sein, basierend auf der Tems-Rarität für diese Woche.
  • Es wird in Zukunft eine aktive Möglichkeit geben, Luma zu jagen, um die Gesamtchancen zu verbessern.
Facebook Twitter Google Plus Pinterest