Nvidia senkt leise die erforderliche Hardware für den G-Sync Ultimate Standard

G-Sync ist Nvidias proprietäre Technologie mit geringer Latenz, mit der kompatible Monitore den Reißeffekt bei Spielen mit hohen FPS reduzieren können. Es optimiert die von der GPU erzeugten Frames und die Frames, die der kompatible Monitor anzeigt, so dass das Zerreißen, das Flackern des Bildschirms und andere Probleme im Zusammenhang mit Anzeigen mit hoher Aktualisierung minimiert werden. Nur eine Handvoll Monitore waren G-Sync-kompatibel, als Nvidia die Technologie zum ersten Mal ankündigte, da proprietäre Hardware auf dem Monitor installiert werden musste.

Während der CES 2019 hat Nvidia einige seiner Einschränkungen gelockert, indem je nach Hardware unterschiedliche Standards für die G-Sync-Kompatibilität zugelassen wurden. Die folgenden Ebenen definieren die Art der Erfahrung, die die Monitore abhängig von der Art der G-Sync-Zertifizierung ausgeben.

Damit ein Monitor eine G-Sync Ultimate-Stufe erhält, muss er über eine Helligkeit von über 1000 Nits, eine extrem niedrige Latenz, eine Mehrzonen-Hintergrundbeleuchtungstechnologie und einen fortschrittlichen Nvidia G-Sync-Prozessor verfügen. Nvidia hat diese Anforderungen für einen Monitor, der G-Sync Ultimate sein soll, seit 2019 beibehalten. Nvidia hat jedoch die Anforderungen für das G-Sync Ultimate-Programm stillschweigend gesenkt. Während der Präsentation auf der CES 2021 kündigte Nvidia drei neue Gaming-Monitore mit G-Sync Ultimate-Zertifizierung an, von denen einer keine Helligkeit von mehr als 1000 Nits aufwies.

Nvidia gab bekannt, dass ASUS PG32UQX (Spitzenhelligkeit von 1400 Nits), MSI MEG MEG381CQR (HDR 600) und LG 34GP950G (HDR 600) jetzt G-Sync Ultimate-Monitore sind. Die MSI MEG MEG381CQR und LG 34GP950G unterstützen das VESA DisplayHDR 1000 nicht Standard, der eine der Hauptanforderungen für einen Monitor war, um das G-Sync Ultimate-Emblem zu erhalten. Nvidia hat außerdem die Anforderung von HDR mit mehr als 1000 Nits auf "lebensechte" HDR geändert, eine willkürliche Metrik auf seiner Website. Die Änderung wurde zuerst von PC-Monitoren bemerkt. Dies trägt nur zu der Verwirrung bei, die bereits vorhanden war, als Nvidia G-Sync-Ebenen entwickelte.

Schließlich hat Nvidia die Situation noch nicht kommentiert. Wir werden Sie auf dem Laufenden halten, sobald Nvidia seine Haltung zur Situation teilt.

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