Der neue Cyberpunk 2077 Mod macht die NPC-Bewegung realistischer
Seit seiner Veröffentlichung Anfang dieses Monats wurde Cyberpunk 2077 wegen seiner Fehler und Probleme kritisiert. In der Folge haben viele Spieler die grausame KI des Spiels bemerkt, die angeblich auf die Fehler zurückzuführen ist, die Entwickler CD Projekt Red versprochen hat, sehr bald zu beheben. Es dauerte jedoch nicht lange, bis die Modding-Community die Dinge selbst in die Hand nahm.
Night City und seine Bewohner sind einer der wichtigsten Teile von Cyberpunk 2077, daher unterbricht es definitiv das Eintauchen, Menschen zu sehen, die sich als Roboter verhalten, ineinander rennen und vor Ihren Augen verschwinden. Ein neuer Mod, der vom NexusMods-Benutzer TemplarGFX erstellt wurde, zielt darauf ab, die alberne KI der Fußgänger von Night City zu reparieren.
Der Mod "Alternatives Massenverhalten" ändert verschiedene Dinge in Bezug auf die Art und Weise, wie Menschenmengen erzeugt werden, in der Hoffnung, dass sie "etwas weniger idiotisch" aussehen. Die primäre Änderung wurde vorgenommen, um die Art und Weise zu verbessern, in der Zivilisten aneinander vorbeikommen, indem „das halbkreisförmige Umgehungsverhalten erheblich reduziert wird“. Dies führt dazu, dass sich die Menge erheblich ausbreitet und somit die Wahrscheinlichkeit verringert wird, dass KI-bezogene Fehler auftreten.
Das Folgende ist eine vollständige Liste aller Änderungen, die vom Alternate Crowd Behaviour Mod vorgenommen wurden:
- Erhöhte Entfernung zur Erkennung von Hindernissen vorwärts
- Die Entfernung, über die NPCs den Spieler meiden, wurde erhöht
- Verringerter sicherer Raum um jeden NPC, damit sie sich näher kommen können
- Reduzierte Drehrate beim Einstellen des Pfades, um andere zu vermeiden
- Reduzierte Wahrscheinlichkeit, anzuhalten, wenn Sie auf einen anderen NPC stoßen
- Erhöhte Entfernung, in der NPCs auf Lichter warten können
- Erhöhte Kontrollentfernung für J-Walking
- Erhöhte Distanz, um Spieler zu vermeiden
- Größere Pfadplanungsentfernung
- Reduziere die Wahrscheinlichkeit, dass NPCs verschwinden, wenn sie nicht sichtbar sind
- Erhöhte Zeit vor dem Verschwinden
- Erhöhte maximal zulässige NPCs
- Die Nur-Ansicht-Laichbeschränkung wurde entfernt
- Die geschwindigkeitsbasierte Spawn-Blockierung für Menschenmengen wurde entfernt
- Die Teleportation von NPCs an neue Orte wurde entfernt
Der Mod-Autor merkt an, dass dies nicht verhindert, dass NPCs vollständig verschwinden, wenn sie Angst bekommen. Unabhängig davon ist der Mod sicherlich ein guter Schritt in die richtige Richtung. Gehen Sie hierher und folgen Sie den Anweisungen, um den Mod herunterzuladen und selbst zu installieren.