Prince of Persia: Der Sand der Zeit verzögert sich auf ein zukünftiges, unangekündigtes Datum

Stellen Sie sich Folgendes vor: Sie sind entspannt, eine Pandemie ist kein Chaos auf der ganzen Welt, es ist 2003 und Sie spielen nur Prince of Persia. Um genau zu sein, das ist der Prinz von Persien: Sand der Zeit. Das Spiel war ein großer Erfolg und für PS2-Besitzer wurde ein Traum wahr. Ganz zu schweigen davon, dass es später auch seinen Weg auf die PS3 fand. Ungefähr 17 Jahre nach der ersten Veröffentlichung hat Ubisoft uns alle mit einigen erfreulichen Neuigkeiten begrüßt. Das Unternehmen würde den Titel neu gestalten. Sie beschlossen, dass der endgültige Veröffentlichungstermin der 21. Januar dieses Jahres sein würde. Nun, wir sind weit hinter den herauskommenden New Gen-Konsolen und wir haben gesehen, wie der Januar träge vorbeiging, aber es gibt keine Anzeichen für den Titel.

Leider hat das Unternehmen gerade auf Twitter gesprochen und eine Erklärung angekündigt, die für einige Fans, wenn nicht sogar für alle, ein Mist sein könnte.

Prinz von Persien: Der Sand der Zeitverzögerung?

Richtig, der Titel wird sich verzögern, bis ein zukünftiger Veröffentlichungstermin bekannt gegeben wird. Sie haben der Ankündigung keine Zeitleiste hinzugefügt, die zeigt, dass das Spiel noch lange nicht abgeschlossen ist. Im Gespräch mit den Leuten behauptet das Entwicklerteam, dass sie aufgrund der erhaltenen Rückmeldungen glauben, dass sie mehr Zeit für die Details des Spiels benötigen. Während das Spiel ein Remake ist, behaupten sie, dass es mit verbesserten Grafiken und Kamerawinkeln modernisiert werden würde. Vielleicht kann man davon ausgehen, dass sie Schlüsselelemente hinzufügen, die für alle Konsolen der nächsten Generation geeignet sind. Dazu gehören hochauflösendes Gameplay mit hohen Frameraten und sogar Funktionen wie Raytracing.

Dies könnte nur dazu dienen, das Spiel mehr zu übertreiben oder die ursprüngliche Zeitachse zu unterschätzen. Denken Sie daran, dass aufgrund der COVID-19-SOPs viele Menschen gezwungen sind, von zu Hause aus zu arbeiten. Dies erinnert auch einmal an Bedenken. Ein sehr vertrautes Gefühl, nachdem wir Cyberpunk 2077 gesehen haben, das dem Hype überhaupt nicht gerecht wurde. Mal sehen, wie sich dieses Spiel dreht, obwohl es in Bezug auf den erzeugten Hype kein so großes Spiel ist.

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