Die Ray-Tracing-Funktionen von Cyberpunk 2077 werden bei der Markteinführung nicht auf den Grafikkarten der 6000er-Serie von AMD verfügbar sein

Vor zwei Tagen haben wir berichtet dass CDPR detaillierte Spezifikationen veröffentlicht hat, die erforderlich sind, um das Spiel mit bestimmten Auflösungen und Grafikeinstellungen zu spielen. Das Studio hat auch die Grafikkarten mitgeliefert, die zum Spielen des Spiels mit seinen Ray-Tracing-Effekten erforderlich sind. Es erfordert mindestens eine RTX 2060-Grafikkarte, die zufällig die billigste GPU ist, die Ray-Tracing unterstützt. Seltsamerweise erwähnte das Studio keine AMD-Grafikkarte.

Die neuen Grafikkarten der 6000er-Serie von AMD sind zu hardwarebeschleunigtem Ray-Tracing fähig. Diese GPUs werden Ray-Tracing auf Cyberpunk 2077 jedoch beim Start nicht unterstützen. Laut Marcin Momot, dem Community-Manager von CDPR, arbeiten sie mit AMD zusammen, um Ray-Tracing zu unterstützen, aber leider wird dies beim Start nicht möglich sein.

Anzumerken ist, dass das im Spiel verwendete Ray-Tracing kein exklusives Feature für die Grafikkarte von Nvidia ist. Es basiert auf der DXR-API von Microsoft, was bedeutet, dass jede Hardware, die Lichtstrahlen verfolgen kann, diese Funktionen nutzen kann. Das bedeutet, dass das Studio an der Optimierung der Ray-Tracing-Funktionen für AMD-Grafikkarten arbeitet, da diese auf einer anderen Architektur basieren.

Auf der anderen Seite könnte Nvidia die Reaktion des Entwicklers beeinflusst haben, da das Studio einen Marketingvertrag mit dem Grafikkartenhersteller unterzeichnet hat. Es sollte auch keine Überraschung sein, da AMD mit Gearbox eine Partnerschaft eingegangen ist, um die Ray-Tracing-Funktionen von Godfall zu einem zeitlich begrenzten Exklusiv für diejenigen zu machen, die AMD-Hardware besitzen. Hoffentlich ist dies nur eine einmalige Sache und kein Beginn der zeitgesteuerten Feature-Exklusivität für bestimmte Grafikkarten.

Schließlich bietet Cyberpunk 2077 volles Ray-Tracing sowie DLSS-Unterstützung für Nvidias Grafikkarten. Diese Funktionen der nächsten Generation werden beim Start nicht auf den Konsolenversionen verfügbar sein. das Spiel läuft jedoch auf den neueren Konsolen besser (im Vergleich zur vorherigen Generation).

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