Deathloop der neue Eintrag in der wachsenden Liste der verzögerten Spiele

Die Covid-Pandemie hat fast alle Geschäftsnischen betroffen, und die Spielebranche ist keine Ausnahme. Erstens haben wir die Übertragung der großen Gaming-Events auf Online-Präsentationen gesehen, die dann in den Sommer des Spielens umgewandelt wurden. Da Lieferketten auf der ganzen Welt betroffen waren und Menschen von zu Hause aus arbeiteten, kam es unvermeidlich zu Verzögerungen bei unseren Lieblingsspielen.

Cyberpunk 2077 begann den unglücklichen Trend, indem er zweimal verzögert wurde. Nach einer unterdurchschnittlichen Enthüllung von Halo Infinites Microsoft hat beschlossen, das Spiel zu verzögern, damit sie an der Grafik und der Spielmechanik arbeiten können. Jetzt haben Arkane-Entwickler, die exklusiven Deathloop für PS4 und PS5 entwickelt haben, angekündigt, dass das Spiel nicht zusammen mit der PlayStation 5-Konsole veröffentlicht wird. Das neue Veröffentlichungsfenster ist jetzt das 2. Quartal 2021. Arkane ist bekannt für die Produktion stilvoller Thrillerspiele. Zu den bemerkenswertesten Veröffentlichungen gehören die Serien Dishonored und Wolfenstein.

Es ist offensichtlich eine große Sache für Sony und die Entwickler, da Spiele letztendlich über die Zukunft der Konsolen entscheiden. Leider ist der Sommer des Spielens zum Sommer der Verzögerungen geworden.

In einer langen Erklärung beschrieb Arkane, wie die Ethik der Arbeit von zu Hause aus es ihnen erschwert hat, die verbindlichen Fristen einzuhalten. Der Entwickler versicherte, dass sie die zusätzliche Zeit investieren werden, um die Welt von Deathloop mit so viel Charakter zum Leben zu erwecken, wie ihre Fans von ihnen erwarten.

Schließlich muss man berücksichtigen, dass die frühen Spiele der nächsten Generation nicht diejenigen sind, die die Generation definieren. Es sind hauptsächlich die Spiele, die nach 2-3 Jahren kommen, wenn Entwickler genug Erfahrung haben, um das wahre Potenzial der Konsole auszuschöpfen. Spiele wie The Last of Us 2, Red Dead Redemption 2 usw. kamen am Ende der Generation an und brachten Grafik und Realismus auf den Höhepunkt der Generation. Letztendlich sind Spielverzögerungen ein unglücklicher Teil des Geschäfts.

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