Destiny 2 in Google Stadia verliert einen Monat nach dem Start die Hälfte seiner Spielerbasis

Vor nicht allzu langer Zeit hat der Cloud-basierte Streaming-Dienst Stadia von Google versucht, Cloud-Spiele neu zu gestalten, als er im November letzten Jahres gestartet wurde. Das ehrgeizige Projekt ermöglichte es den Benutzern, eine Vielzahl von Spielen zu spielen, indem sie einfach eine zuverlässige Internetverbindung verwendeten. Der Cloud-Streaming-Dienst startete mit über einem Dutzend Titeln, darunter Destiny 2, ein sehr beliebter Plünderer-Shooter, der von Bungie entwickelt wurde. Wochen nach dem Start in Google Stadia ist die sinkende Spielerzahl von Destiny 2 jedoch kein gutes Zeichen für den Streaming-Dienst.

Als Stadia im November 2019 startete, verzeichnete die Statistik-Tracking-Site Charlemagne knapp 10.000 Destiny 2-Spieler. Dies stand im Gegensatz zu über 500.000 Spielern in der Steam-Version des Spiels. Obwohl die Spielerbasis des Spiels in Stadia in den kommenden Wochen allmählich auf fast 20.000 anstieg, war es nicht einmal annähernd mit anderen Plattformen konkurrierend.

Weniger als zwei Monate später berichtet Forbes, dass Destiny 2 in Google Stadia einen starken Rückgang der Spielerzahl erlitten hat. Vergleicht man die aktuelle Spielerzahl mit dem Höhepunkt, so hat mehr als die Hälfte der Stadia-Benutzer des MMORPG das Spiel nicht mehr aktiv gespielt. Die von Karl dem Großen zur Verfügung gestellten Zahlen verdeutlichen einen schmerzlich großen Unterschied zwischen der Anzahl der Spieler zwischen den vier Plattformen, auf denen Destiny 2 verfügbar ist:

  • PC: 437.000
  • PS4: 435.000
  • Xbox: 313.000
  • Stadien: 8.020

Es gibt mehrere Gründe, warum Stadia keine gesunde Spielerbasis aufrechterhalten konnte, wobei der offensichtlichste die Verfügbarkeit von Spielen ist. Im Fall von Destiny 2, einem Spiel, das auf allen Plattformen außer Stadia kostenlos gespielt werden kann, ist der Preis gesunken. Zusätzlich zu den Internetanforderungen müssen Google Stadia-Nutzer, die Destiny 2 spielen möchten, die Pro-Version erwerben. Dies, zusammen mit der schlechten Leistung, die Stadia beim Start bot, drängte einen großen Teil der Leute vom Cloud-Streaming-Dienst weg.

Es ist nicht abzusehen, wie die Zukunft für Stadia aussehen wird. Google muss seine kostenlose Stufe noch starten, aber selbst dafür müssen Nutzer für alle Spiele bezahlen, die sie möglicherweise spielen möchten. Angesichts der Tatsache, dass Stadia die öffentliche Meinung immer wieder nicht beeinflusst, ist es schwer zu sagen, ob sich die Dinge in den kommenden Monaten ändern werden.

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