Erste SSD-Leistung der Xbox Series X enthüllt und beeindruckend
Wir haben ausführlich über die Leistungsverbesserungen gesprochen, die die Konsolen der nächsten Generation auf den Tisch bringen werden. Auf dem Papier verfügen beide Konsolen über eine CPU, die fast zehnmal so leistungsfähig ist wie die CPU ihrer jeweiligen Vorgänger. Gleichzeitig verspricht die Xbox Series X die doppelte GPU-Leistung im Vergleich zur One X und PS5 bietet mehr als die doppelte Grafikleistung im Vergleich zur PS4 Pro. Die Hauptverbesserung bei beiden Konsolen sind wohl die neuen SSDs, und wir haben endlich die Leistungsdaten der benutzerdefinierten NVME-SSD in der Xbox Series X-Konsole.
Die ersten Vorschauen der Konsolen der Serie X sind im Internet erschienen. Microsoft hat nur einige Aspekte der Konsole zugelassen. Gehen Sie zu dem Link hier, wenn Sie die vollständige Vorschau anzeigen möchten. Wie oben erwähnt, sind die neuen SSDs das wichtigste Upgrade dieser neuen Konsolen. Speicher spielt in jedem Programm eine wichtige Rolle. Für Spiele müssen Texturen und andere Elemente aus dem Speicher in den VRAM geladen werden. Der Datendurchsatz und die Speichercontroller des Speichersystems sind hier einer der Hauptbeschränkungsfaktoren.
Die Geschwindigkeitsarchitektur und die benutzerdefinierte NVMe-SSD versuchen, diese Probleme zu lösen. Die ersten Tests deuten darauf hin, dass die Ladezeiten von Spielen massiv reduziert wurden. Einige große AAA-Titel werden sogar sofort geladen. Assassins Creed: Origins ist ein solcher Titel. Auf der anderen Seite benötigt die mit einer Basis-Festplatte ausgestattete Xbox Series X mehr als eine Minute, um das Spiel zu laden. Ebenso benötigte No Man’s Sky bei der Serie X nur 30 Sekunden, während der aktuelle Konsolenkönig etwa 1 Minute und 19 Sekunden brauchte. Schließlich dauerte Final Fantasy XV, das Spiel, das dafür berüchtigt ist, beim Laden "Alter" zu nehmen, nur 13 Sekunden, um die Speicherdatei zu laden.
Schließlich liefen alle diese Spiele mit 4K 60 FPS auf der Konsole, außer No Man’s Sky, das bei 30 FPS gesperrt ist.