Microsoft übernimmt Damon Baker von Nintendo als Head of Portfolio für Xbox

Letzte Woche gab Damon Baker, Leiter des Partnermanagements bei Nintendo America, seinen Rücktritt vom Unternehmen bekannt. Nachdem Baker über zwölf Jahre dort gearbeitet hat, verlässt er Nintendo America, um als Head of Portfolio für Xbox zu arbeiten.

Damon Baker

Baker enthüllte die Details des Karriereschritts in einer Nachricht, die über Twitter geteilt wurde.

„Als lebenslanger und permanenter Nintendo-Fan fühle ich mich unglaublich geehrt, die 3 unterstützt zu habenrdPartygeschäft als Anwalt für ihre großartige Arbeit “ er sagt. "Es war eine unglaubliche Reise, die es mir ermöglicht hat, meinen Eltern zu zeigen, dass sich all diese Ferngespräche mit Nintendo Power Line endlich ausgezahlt haben!"

Bakers Karriere bei Nintendo begann 2006 als Global Manager of Brand Licensing. Später im Jahr 2009 wurde er zum Leiter Marketing & Kommunikation von Drittanbietern versetzt. Während seiner letzten zwei Jahre bei Nintendo America war Baker Leiter des Partnermanagements.

"Während ich über meine Zeit bei Nintendo nachdenke, schätze ich die gesamte Gaming-Community von Herzen." Baker fährt fort. „Ich bin allen Branchenentwicklern, Verlegern, Künstlern, Programmierern, Vermarktern, Medien, Influencern und allen, die Spiele spielen, dankbar. Ihre Unterstützung für großartige Inhalte hat dazu beigetragen, diese Generation von Plattformen zu definieren und die Träume vieler zu verwirklichen. “

Ungefähr eine Woche nach der Ankündigung seiner Abreise gab Baker heute bekannt, dass er zu Microsoft wechseln wird. Insbesondere wird er als neuer Head of Portfolio für Xbox fungieren. Er ist für die Auswertung von Inhalten von Zweit- und Drittanbietern für die Xbox One-Konsole verantwortlich.

Eine erfahrene Person wie Baker wird sicherlich eine großartige Ergänzung des Microsoft-Teams sein. Vor kurzem hat Microsoft mehrere Videospielstudios wie Obsidian Entertainment, Ninja Theory und andere erworben. Mit dem Beitritt von Damon Baker zum Team wächst der Einfluss von Microsoft in der Spielebranche weiter.

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