Paralleler GPU-Prozess: Crossfire gegen SLI

Spiele in der heutigen Zeit werden immer anspruchsvoller, wenn es um die Nutzung von GPUs geht. Dies bedeutet nur, dass das Vertrauen in leistungsstärkere Grafikkarten nicht leichtfertig zu nehmen ist. Um die Spiele mit optimaler Frame oder Qualität spielen zu können, benötigen Sie eine Grafikkarte, die leistungsstark genug ist, um die Last zu bewältigen.

Unabhängig davon, ob Sie 1080p, 1440p oder 4K spielen, wenn Sie die bestmögliche Erfahrung erzielen möchten, müssen Sie sich für eine GPU entscheiden, die mithalten kann. Das Beste, was Sie in einer solchen Situation tun können, ist einfach, die bestmögliche Grafikkarte zu verwenden, die auf dem Markt erhältlich ist Beste 2080ti GPUsoder zumindest die beste in Ihrem Budget.

Wenn Sie jedoch keine Budgetbeschränkungen haben, können Sie sogar mehrere GPUs verwenden, um bei den anspruchsvollsten Spielen auf dem Markt die Oberhand zu gewinnen. Die Unterstützung mehrerer GPUs ist sowohl für Nvidia als auch für AMD verfügbar und hat sich in den letzten Jahren drastisch verbessert.

Lohnt es sich jedoch wirklich, das zusätzliche Geld auszugeben, und werden Sie die doppelte Leistung erzielen, wenn Sie zwei Karten koppeln? Dies ist, was wir untersuchen werden, wie diese Systeme funktionieren und ob es Vorteile bringt, doppelt so viel Geld für eine Grafikkarte auszugeben.

Was sind SLI und Crossfire?

Bevor wir auf die Details eingehen, werden wir einige Dinge über SLI und Crossfire klären. Genau wie G-Sync und Free Sync sind beide dafür ausgelegt, dieselbe Aufgabe zu erledigen, und das auf unterschiedliche Weise.

Theoretisch sollten zwei Karten Ihre Leistung verdoppeln und es Ihnen ermöglichen, Spiele mit höheren Auflösungen sowie höheren Frameraten zu spielen. Dies funktioniert jedoch nicht. Die Sache ist, dass Entwickler, um das Spiel SLI oder Crossfire unterstützen zu lassen, die Extrameile gehen und Unterstützung für beide Technologien in ihrem Spiel hinzufügen müssen. Darüber hinaus müssen sie die Optimierung für diese beiden Technologien hinzufügen. Dies führt dazu, dass viele Spiele weder SLI noch Crossfire unterstützen.

Dies bedeutet auch, dass diese Technologie nicht auf einem linearen Muster skaliert. In einfacheren Worten: Wenn Sie 60 Frames mit einer einzelnen GTX 1080 erhalten, erhalten Sie durch Hinzufügen eines weiteren keine 120 Frames. Die meisten Spiele haben eine schlechte Skalierung, aber einige von ihnen funktionieren wirklich sehr, sehr gut.

Darüber hinaus arbeiten beide Technologien auch nach unterschiedlichen Prinzipien.

  • Split Frame Rendering: Wie der Name schon sagt, teilt die GPU in dieser Art von Rendering-Modus die gesamte Arbeitslast auf. Dies bedeutet, dass eine GPU einen einzelnen Teil des Rahmens und die andere GPU den zweiten Teil desselben Rahmens handhabt. Effektiv einen einzelnen Frame zusammen rendern.
  • Alternatives Frame-Rendering: Bei dieser Rendermethode wird die Arbeitslast so aufgeteilt, dass die GPUs selbst auf völlig unterschiedlichen Frames arbeiten. So arbeitet beispielsweise die GPU 1 an den Frames 1, 3, 5, während die GPU 2 an den Frames 2, 4 und 6 arbeitet.

Die Unterschiede zwischen Crossfire und SLI

Selbst nach der Tatsache, dass beide Technologien ähnliche Ziele verfolgen, unterscheiden sie sich in mehr als nur einer Hinsicht. Im Folgenden finden Sie einige wichtige Unterschiede zwischen SLI und Crossfire.

  • Sie müssen identische GPUs verwenden, um sie in SLI auszuführen. Dies bedeutet, dass eine GTX 1080 unabhängig von der Marke nur mit einer GTX 1080 gekoppelt werden kann. Wenn es einen Unterschied in der Taktrate gibt, wird die niedrigste von beiden als Basislinie gewählt. Für Crossfire müssen Sie nicht dieselben GPUs haben, solange sie aus derselben Architektur stammen. Dies bedeutet, dass ein RX 580 mit einem RX 570 oder RX 560 gekoppelt werden kann.
  • Sie müssen GPUs in SLI über eine Bridge verbinden, die Nvidia separat verkauft. Bei AMD ist dies jedoch nicht mehr der Fall. Sie müssen nur beide GPUs an ihre jeweiligen Steckplätze anschließen, und der PC erkennt sie.
  • SLI ist teurer, weil Sie ein SLI-zertifiziertes Motherboard kaufen müssen, was Nvidia tun muss, um das SLI zu unterstützen. Diese Motherboards sind in der Regel auch teurer. Andererseits kann Crossfire auf jedem Motherboard verwendet werden, solange Sie über zwei oder mehr als zwei PCI-e-Steckplätze verfügen.

Die Nachteile der Verwendung mehrerer GPUs

Während Technologie sicherlich faszinierend ist, müssen wir verstehen, dass sie auch einige Nachteile hat. In der Vergangenheit war ein Multi-GPU-Setup großartig, da mehrere Entwickler hart daran gearbeitet haben, sicherzustellen, dass die Spiele die Setups unterstützen, und auch dafür gut optimiert sind. Mit fortschreitender Zeit und der zunehmenden Leistung einzelner GPUs begann die Idee, mehrere GPUs aus dem Verkehr zu ziehen.

Viele moderne Entwickler arbeiten nicht aktiv an der Unterstützung mehrerer GPUs, da viele Spiele diese immer noch nicht unterstützen und diejenigen, die sie unterstützen, auch nicht richtig dafür optimiert sind. Tatsächlich unterstützte Nvidia die GTX 1000-Serie nur auf der GTX 1070 und höher. Sie haben SLI jetzt vollständig durch NVLink in der RTX-Serie ersetzt. Es ist jedoch noch zu früh, um zu sagen, wie diese Technologie für Nvidia funktionieren wird.

Wenn Sie ein Multi-GPU-Setup durchführen, müssen Sie außerdem die Kühlung berücksichtigen. Da Sie jetzt zwei GPUs haben, die Wärme abgeben, als nur eine. Wenn beide wassergekühlt sind, müssen Sie sich nicht so viele Sorgen machen, aber ansonsten ist es ein Problem, das Sie berücksichtigen müssen.

Zu guter Letzt müssen Sie in ein Netzteil investieren, das beide Karten unter Last unterstützt, da dies ein wichtiger Faktor sein wird.

Gibt es irgendwelche Vorteile für SLI oder Crossfire?

Angesichts der vielen Einschränkungen, die die ansonsten erstaunliche Technologie mit sich bringt, fragt man sich nur, ob diese Technologien Vorteile bieten. Nun, in Situationen, in denen die leistungsstärkste einzelne GPU nicht ausreicht, können Sie eine andere GPU erwerben, um den zusätzlichen Headroom zu erhalten, den Sie erhalten haben.

Dies wird allgemein als die goldene Regel angesehen, die auch viele Experten vorschlagen.

Fazit

Zusammenfassend lässt sich nicht leugnen, dass beide Technologien großartig sind. Wichtiger ist jedoch, ob sie in der heutigen Zeit noch relevant sind. Da einzelne GPUs immer leistungsfähiger werden, wird der Bedarf an diesen Technologien immer da sein.

Nvidias Einführung von NVLink sieht sicherlich nach etwas aus, das das Spiel verändern kann. Wir sind uns jedoch nicht sicher, ob es so effektiv sein wird, und wir sind uns auch nicht sicher, ob AMD dasselbe in Bezug auf ihre Technologie tun wird.

Seien Sie versichert, wenn Sie Ihre GPUs SLI oder Crossfire möchten. Am einfachsten ist es, die leistungsstärkste GPU in Ihrem Budget zu kaufen und dann zu prüfen, ob Bedarf besteht.

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