Sony skizziert PlayStation 5 und seine eigene langfristige Wachstumsstrategie, die Spiel- und Content-Streaming, aber nicht PS Vue beinhaltet

Die kommende Sony PlayStation 5 Spielekonsole der nächsten Generation mit Top-End-Grafikfunktionen einschließlich Ray Tracing ist auf dem richtigen Weg, behauptete das Unternehmen. Die PS5-Konsole wird sicherlich nicht nur ein dediziertes Spiel und ein spielorientiertes Gerät sein, sondern mehrere Rollen spielen, gab Sony an, als es seine langfristige Wachstumsstrategie skizzierte. Da der Durchschnittsverbraucher mit seinen Cloud-Gaming-Diensten von mächtigen Unternehmen wie Google (Stadia), Microsoft, Apple und anderen angezogen wird, scheint Sony zu versuchen, bessere Dienste und Zugang zu zusätzlichen Plattformen anzubieten.

Die mittel- bis langfristige Wachstumsstrategie von Sony für seine Spiel- und Netzwerkdienste basiert auf vier wichtigen Wachstumsmetriken, so das Unternehmen. Dazu gehören „Stärkung von First-Party-IP und Content, reibungsloser Übergang zur Spielekonsole der nächsten Generation, Content-Distributionsstrategie und Kostenmanagement“. Das Unternehmen scheint genau erklärt zu haben, was die einzelnen Hauptaspekte bedeuten und wie es in Zukunft umgesetzt werden soll.

Sony bestätigt, dass PlayStation 5 und Premium-Spieletitel für PS5 auf dem richtigen Weg sind, aber Cloud-Gaming eine große Rolle spielen wird:

Sony hat aktiv nach Premium-Spieleentwicklungsunternehmen gesucht, und die jüngste Übernahme von Insomniac Games ist ein perfektes Beispiel. Bis heute hat Sony 14 Spieleentwicklungsstudios erworben, was eindeutig darauf hindeutet, dass das Unternehmen seine internen Spieleentwicklungsaktivitäten reduzieren und sich stattdessen auf andere spielorientierte Aktivitäten konzentrieren könnte, die nach außen oder verbraucherorientiert sind. Das Unternehmen gab weiter an, dass die Entwicklung der PS5-Konsole sowie der Spieletitel, die gleichzeitig mit der PlayStation 5 veröffentlicht werden könnten, „reibungslos voranschreitet“. Das Unternehmen deutete selbstbewusst an, dass die PlayStation 5 in der Verkaufssaison zum Jahresende 2020 auf den Markt kommen wird.

Trotz der Aufnahme von leistungsstarke Hardware der Spitzenklasse in PlayStation 5, verfolgt Sony aggressiv Cloud-Gaming. Das Unternehmen behauptet, sich der zunehmenden Nachfrage und des Wettbewerbs im Remote-Gaming-Segment bewusst zu sein, bei dem der Großteil der ressourcenintensiven Verarbeitung auf Remote-Servern stattfindet. Sony hat behauptet, dass die „Cloud“-Distribution von Spieletiteln genauso wichtig sein wird wie Blu-Ray-Disc-Editionen. Das Unternehmen hat schon vor langer Zeit damit begonnen, den Vertrieb digitaler Spiele zu fördern, und diese Technik wird bleiben. Der Erfolg des Discless-Spielvertriebs zeigt sich am Meilenstein von 1 Million Abonnenten, der hauptsächlich auf attraktive Preise in Kombination mit neuen Spieleinführungen zurückzuführen ist.

Sony stellt den PS Vue-Inhalts-Streaming-Dienst aufgrund von sich ändernden Konsummustern auf dem Markt und zunehmendem Wettbewerb ein:

Berichten zufolge hat Sony versucht, einen Käufer für seine PlayStation Vue- oder PS Vu-Content-Streaming- und -Verteilungsplattform zu finden. Es scheint jedoch, dass das Unternehmen den Dienst einfach schließen und seine Verluste reduzieren kann. Unter Berufung auf offensichtliche Gründe wie den intensiven Wettbewerb, der immer weiter wächst, und sich änderndes Konsumverhalten, Sony hat beschlossen, PS Vue herunterzufahren.

Das Unternehmen gab nicht an, wie der Dienst abschneidet oder wie viele Abonnenten PS Vue hatte, behauptete jedoch, dass die Schließung des Dienstes keine merklichen Auswirkungen auf den Umsatz haben wird. Neben der Underperformance von PS Vue hat Sony in diesem Geschäftsjahr auch seine Prognose für den Bereich Spiele- und Netzwerkdienste gesenkt.

Wie wird Sony in den kommenden Jahren vorankommen:

Anhand der Tweets wird deutlich, dass sich Sony mitten in einer großen Konsolidierung befindet. Darüber hinaus versucht das Unternehmen, seine eigenen internen Anstrengungen zur Entwicklung von Spielen in Konsolenqualität zu reduzieren. Stattdessen scheint sich Sony auf die beiden wichtigsten Aspekte zu konzentrieren, die die Spieleindustrie will. Einerseits wird Sony sicherlich die beste verfügbare Hardware in die PS5 einfließen lassen. Das Spezifikationen und Funktionen von Sony PlayStation 5 wurden noch nicht bestätigt, und dies bedeutet, dass sich das Unternehmen noch verbessern könnte.

Am anderen Ende der Gaming-Branche steht das rasant wachsende Cloud-Gaming-Segment. Unternehmen wie Microsoft, Google, Apple und viele andere experimentieren mit dem Segment. Sony hat jedoch einen der am meisten gespielten und mit Spannung erwarteten Spieletitel für PS 5, und das sollte dem Unternehmen die Oberhand verschaffen. Mit dem Wegfall von PS Vue scheint Sony PS5 ein rein spielorientiertes Ökosystem zu sein. Mit Partnerschaften und Kooperationen könnte das Unternehmen jedoch schnell viele Streaming-Inhalte hinzufügen.

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