Amazon wirft das Handtuch für seinen ersten großen Spieltiegel

Spiele zu machen ist schwierig, aber eines zu machen, das sowohl kommerziell erfolgreich als auch anerkannt ist? Nun, das ist auf einer anderen Umlaufbahn der Härteskala. Dies ist wahrscheinlich der Grund, warum der erste Gaming-Versuch von Amazon gescheitert ist. Dies ist eine der Branchen, in denen man nicht einfach Geld auf ein Problem werfen kann. Wenn das Kern-Gameplay langweilig ist, wird die Spielerbasis schnell schwinden.

Genau dies geschah mit Crucible, einem sehr durchschnittlichen Titel, der in einer äußerst wettbewerbsintensiven PvP-Shooter-Szene veröffentlicht wurde, in der die Spieler eine Vielzahl anderer Optionen haben. Das Spiel bot einfach nicht genug, um mithalten zu können.

Nach einer sehr gedämpften Veröffentlichung wurde das Spiel in eine geschlossene Beta zurückversetzt, um an den von der Community angeforderten Funktionen zu arbeiten und hoffentlich eine umfassendere Erfahrung zu liefern. Ein großes Lob an die Entwickler hier, alle neuen Funktionen wurden rechtzeitig hinzugefügt (wenn auch benutzerdefinierte Spiele).

Obwohl das Studio nach einer neueren Auswertung des Spieler-Feedbacks beschlossen hat, die weitere Arbeit am Titel einzustellen. Das Team wird unter Amazon Games zu anderen Projekten wechseln.

Was kommt als nächstes für Amazon?

Das Scheitern ist Amazon nicht fremd und sie haben ihren gerechten Anteil daran gehabt. Das Studio wird weiterhin an anderen kommenden Titeln arbeiten, zuletzt „New World“.

Das Scheitern von Crucible wird das Unternehmen kaum davon abhalten, weitere Titel zu veröffentlichen, und zwischen dem Besitz von Twitch und einem großen Lizenzvertrag mit Crytek scheint das Unternehmen für die nahe Zukunft gut in Spiele investiert zu sein.

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