AMD entfernt die CrossFire-Unterstützung für kommende Navi-GPUs zugunsten eines expliziteren Multi-GPU-Modus.
Der heutige Tag markiert einen neuen Tag für die Radeon-Division von AMD, da sich der Silicon-Riese endgültig von der GCN-Architektur entfernt hat. Nach einer Reihe von Lecks und Gerüchte In Bezug auf Benchmarks und aktualisierte Preise sind die auf Navi basierenden AMD Radeon RX 5700 und 5700XT auf dem Markt. AMD hat den Preis für diese Grafikkarten auf breiter Front um 50 US-Dollar gesenkt, was sie für die Verbraucher attraktiver macht, insbesondere für diejenigen Verbraucher, die zu vernünftigeren Kosten in 1440p-Spiele einsteigen möchten.
Diese Grafikkarten basieren auf der neuen RDNA-Architektur, die eine Mischung aus der kommenden Navi-Architektur und der alten GCN-Architektur darstellt. Das "mittlereDank der Architektur kann AMD die Vorteile der GCN-Architektur auf das Navi übertragen und gleichzeitig größtenteils skalierbar sein. Es ist die erste Desktop-GPU-Architektur, die für die Verwendung in mobilen SoCs verkleinert werden kann.
Obwohl es viele Vorteile der neuen Architektur gibt, zeigen die ersten Tests einen großen Nachteil, den viele Benchmarker nicht besonders erfreulich finden werden. AMD hat die CrossFire-Unterstützung von den neuen Navi-GPUs entfernt. CrossFire ist AMDs Äquivalent zu Nvidias NVLink. Benutzer können die Leistung von zwei oder drei ähnlichen GPUs (je nach Typ) auf fast das Doppelte bzw. Dreifache skalieren. Die Methode skaliert die Leistung der Kerne nicht. Stattdessen können die Programme (Lesespiele) mehr Speicherbandbreite verwenden.
Diese GPUs unterstützen die neue PCIe 4.0-Schnittstelle, dh ein x8-Steckplatz des PCIe-Steckplatzes ähnelt einem x16-Steckplatz des vorherigen PCIe 3.0-Steckplatzes. Wenn Sie zwei RX 5700 oder 5700XT in Ihr bulliges Motherboard einfügen, haben Sie nicht die Möglichkeit, CrossFire zu implementieren. Die Argumentation von AMD für den Mangel an Unterstützung scheint unbefriedigend, da sich das Unternehmen auf die Entwickler verlässt, um die Verwendung von Dual-GPUs in den Spielen zu implementieren. Die Aussage, die AMD als Antwort auf die Frage von Techpowerup abgegeben hat, lautet wie folgt.
“Die GPUs der Radeon RX 5700-Serie unterstützen CrossFire im expliziten Multi-GPU-Modus, wenn ein DX12- oder Vulkan-Spiel ausgeführt wird, das mehrere GPUs unterstützt. Der ältere implizite Modus, der von älteren DX9 / 11 / OpenGL-Titeln verwendet wird, wird nicht unterstützt.”
Andererseits erhöht Nvidia die Implementierung der NVLink-Schnittstelle. Mit der Einführung der Turing-Architektur kündigten sie an, dass zwei GPUs, die mit der neuen NVLink-Schnittstelle verbunden sind, genau doppelt so viel VRAM-Speicherplatz und Bandbreite nutzen können.
Da beide Unternehmen unterschiedliche Wege gehen, liegt es in der Hand der Entwickler, entweder die Verwendung von Dual-GPUs in Spielen zu implementieren oder davon Abstand zu nehmen. Wenn wir uns die aktuelle Marktstruktur ansehen, werden die Entwickler höchstwahrscheinlich auf der Seite von Nvidia stehen, da dies möglicherweise nicht viel Arbeit seitens der Entwickler erfordert und zweitens Dual-GPUs in absehbarer Zeit nicht die Norm sein werden.