Fortnite Entfernt die "Siphon" -Spielmechanik, da sie die Gesamtzahl der Spieler beeinträchtigt
In einem neuen Blog-Beitrag erklärt der Fortnite-Entwickler Epic Games, warum es endlich entfernt wird Siphon. Die umstrittene Spielmechanik bringt den Spielern Bonusgesundheit und Schilde für jeden Kill. Während diese Spielmechanik für hochqualifizierte Spieler gut war, mochte die Mehrheit der Spieler sie nicht so sehr, dass sie anscheinend das Spiel abbrachen.
Siphon
Siphon ist eine Spielmechanik, die im vergangenen Dezember erstmals zu Fortnite hinzugefügt wurde. In der Version 7.40 führte Epic Siphon in alle Standard-Wiedergabelisten ein. Dies führte zu einer großen Gegenreaktion der Community. Obwohl es in einem späteren Update entfernt wurde, existierte der Mechaniker immer noch in Pflichtspielen.
Epic sagt, dass der Siphon eingeführt wurde "Anreize für Aggressionen zu schaffen, die der Art und Weise, wie die regulären Modi gespielt werden, ähnlicher sind, und den Unterhaltungswert und das Spektakel zu steigern."
Die signifikante Änderung wirkte sich jedoch stärker auf das Spiel aus, als der Entwickler erwartet hatte. „Die Spieler im Allgemeinen waren frustrierter mit dem Fortnite-Spiel und hatten das Gefühl, dass sie aufgrund von Begegnungen mit hochqualifizierten Spielern mit voller Gesundheit und Schildern weniger Chancen hatten.“ erklärt Epic. "Letztendlich erhöhte Siphon das Engagement für die 10% mit den höchsten Qualifikationen, während die restlichen 90% frustrierter waren und weniger spielten."
Überall beschwerten sich Fortnite-Spieler über Siphon und gaben an, dass das Spiel dies getan habe "Wurde zu intensiv, um Spaß zu haben."Daher wurden die Siphonmechanik und die Materialänderungen aus den Kernspielmodi entfernt. Fortnite-Spieler zugunsten des Mechanikers können es im Arena-Modus weiterhin genießen.
Schieberegler für das Sichtfeld
Zum Thema Wettbewerbsspiel diskutierte Epic auch die Anforderungen eines FOV-Schiebereglers (Field of View). Die Einführung eines FOV-Schiebereglers könnte den Spielern einen Spielvorteil verschaffen, den Epic nicht möchte. Der Entwickler sieht das Seitenverhältnis von 4: 3 genauso, eine Anzeigeeinstellung, die vor einiger Zeit von Fortnite entfernt wurde.
„Wenn ein Spiel eine Funktion einführt, die einen Spielvorteil bietet, tendieren die Spieler dazu, sie einzuschalten, um ihre Erfolgschancen zu maximieren, auch wenn das Spiel dadurch schlechter aussieht und / oder sich schlechter anfühlt. Die gestreckten Charaktere und verzerrten Ansichten beeinträchtigen Fortnite als Unterhaltungserlebnis für alle. “
Derzeit verfügt Fortnite über ein unveränderliches Standard-Sichtfeld von 80. Epic behauptet, dass dieser Wert ein guter Mittelweg zwischen den folgenden ist:
- Abwechslungsreiche Einsatzbereiche, die ein niedriges Sichtfeld und damit eine genauere Sicht auf die Feinde begünstigen.
- Minimierung potenzieller Reisekrankheiten bei Spielern, die weiter von ihrem Bildschirm entfernt sind. Je weiter sich der Kopf eines Spielers von der Mitte des Sichtfelds im Spiel entfernt, desto negativer ist die Reaktion.
- Minimierung von Jarring-Übergängen beim Zielen auf Sehenswürdigkeiten.
- Visuelle Wiedergabetreue.
- Performance.