Halo: Die Master Chief Collection wird ein neues Fortschrittssystem mit überarbeiteter Benutzeroberfläche enthalten
Gestern haben 343 bekannt gegeben, dass die öffentliche Beta von Halo: Reach auf dem PC bereits veröffentlicht wurde verspätet. Obwohl sie keinen erwarteten Zeitrahmen hatten, enthüllte das neueste Entwickler-Update einige interessante Details zu Halo: The Master Chief Collection auf dem PC. Am wichtigsten ist, dass die Entwickler die Maus- und Tastatureingaben optimieren, und es wird auch ein neues Fortschrittssystem geben, das von Reach inspiriert ist.
Optimiertes Eingabesystem
In einem kürzlich erschienenen Blog-Beitrag gab George Wright von Splash Damage einen Blick hinter die Kulissen der Entwicklung von Halos. In erster Linie konzentrieren sich die Entwickler darauf, das Eingabesystem für den PC zu perfektionieren. Funktionen wie vollständig neu zuordenbare Steuerelemente, minimale Eingangslatenz und umfassende Geräteunterstützung werden Teil der Spiele sein.
“Wir konzentrieren uns auch auf das Hinzufügen einiger erweiterter Eingabefunktionen und testen derzeit die Möglichkeit, benutzerdefinierte Mausbeschleunigungskurven zu erstellen. Dies ermöglicht sehr detaillierte Abstimmungsmöglichkeiten für Mausbewegungen, auf die sich viele freuen sollten. “
UI-Überholung
Als nächstes ist eine umfassende Überarbeitung der gesamten MCC-Benutzeroberfläche in Arbeit. Hier ist eine Vorschau, wie das aussehen wird:
„Die Benutzeroberfläche wurde verbessert, sodass sie sowohl mit der Maus als auch mit dem Gamepad gut funktioniert. Wir versuchen auch, die Menüs so umzustrukturieren, dass sie die neuen Funktionen unterstützen, die wir zu MCC hinzufügen. "
Die neue und verbesserte native PC-Benutzeroberfläche bietet Funktionen für Lebensqualität wie Text-Chat, FOV-Schieberegler, robuste Grafikeinstellungen und mehr. Gleichzeitig wird an GSync / FreeSync-Unterstützung, Unterstützung für hohe Bildwiederholraten und Unterstützung für unterschiedliche Auflösungen gearbeitet.
Fortschrittssystem
Für das neue Fortschrittssystem wendet sich 343 an Halo: Greifen Sie nach Inspiration. "Denken Sie an Leveln, Jahreszeiten und Entsperren." Erwarten Sie in Zukunft mehr über dieses modernisierte Fortschrittssystem.
Da die Halo-Spiele mit älteren Entwicklungstechniken erstellt wurden, erfordert das Portieren auf den PC viel Arbeit. Wright sagt, dass die acht Spiele aufnehmen “über 7 Terabyte Daten “ und werden mit mehreren Game-Engines erstellt.