Xbox und PS5 der nächsten Generation sollen Googles Stadien schlagen und 10,7 Tera-Flops bei der Rechenleistung überschreiten

Sony und Microsoft bereiten sich auf ihre Spielekonsolen der nächsten Generation vor, die voraussichtlich nächstes Jahr auf den Markt kommen werden. Es ist nicht viel klar, was von der neuen Xbox oder PS5 zu erwarten ist. Es dauert noch lange, bis wir etwas Wesentliches sehen.

Eine Diskussion über die neuen Konsolen in einem ResetEra-Thread wurde kürzlich viral, als Kotakus Jason Schreier erklärte, dass sowohl die Xbox der nächsten Generation als auch die PS5 nicht vor 2020 auf den Markt kommen werden. Er sagte auch, dass es noch nicht viele Insiderinformationen gibt, die etwas enthüllen könnten definitiv, aber eines war er sich sicher. Er behauptete, dass sowohl Sony als auch Microsoft mit Googles Stadia konkurrieren wollen und die Konsolen der nächsten Generation daher mehr als 10,7 Teraflops grafischer Leistung bieten werden.

Um die Dinge ins rechte Licht zu rücken, verwaltet die Xbox One X ungefähr 6,0 Teraflops und die PS4 Pro ungefähr 4,2 Teraflops. Google kündigte an, dass jeder Stadia-Server mit einer 10,7-Teraflop-GPU ausgestattet sein wird, und war sehr stolz darauf, diese Zahlen beim Launch-Event zu präsentieren, was die aktuellen Spielekonsolen umgehauen aussehen ließ.

Seit der Veröffentlichung des neuen Cloud-Gaming- und Streaming-Dienstes von Google haben die Menschen begonnen, die Existenz von Spielekonsolen insgesamt in Frage zu stellen. Die Nutzer sind der Meinung, dass Google, wenn es Stadia zu einem vernünftigen Preis zur Verfügung stellen kann, in Betracht ziehen würde, es auszuprobieren. Die meisten Konsolenspieler zahlen bereits eine monatliche Abonnementgebühr von 19,99 USD für PlayStation Now oder 9,99 USD für Xbox Game Pass. Die Idee eines ähnlichen Spielerlebnisses für eine monatliche Gebühr, ohne für Hardware ausgeben zu müssen, ist faszinierend.

Das setzt Sony und Microsoft stark unter Druck. In der Tat zählen Spielekonsolen nicht viel Gewinn, sondern es sind die Spiele, die Geld verdienen und Konsolen für den Kanal bereitstellen. Mehr Konsolenverkäufe bedeuten mehr Software für die Verbraucher. Dies drückt den Punkt noch mehr.

Die Konsolen sind in Bezug auf Software und Spiele bereits sehr ausgereift. Wenn es einen Spielraum für Verbesserungen gibt, kann die Hardware das Endprodukt hervorheben. Mit 10,7+ Teraflops werden diese Konsolen mit High-End-Gaming-Computern vergleichbar.

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