Nvidia 430.39 Treiber-Update: Zufällig hohe CPU-Auslastung für Benutzer
Treiber-Updates sind ein wichtiger Bestandteil des Kundendienstes nach dem Kauf. Vielleicht sehen wir deshalb fast alle zwei Wochen Updates. Kleinere Fehlerbehebungen treten möglicherweise häufiger auf als größere Aktualisierungen, die eher monatlich durchgeführt werden. Vor kurzem hat Nvidia seinen 430.39-Treiber veröffentlicht. Das Update bietet zwar Verbesserungen und Fehlerbehebungen, unterstützt jedoch 2019 weitere G-Sync-Monitore. Obwohl das Update im Wesentlichen recht gut ist, gibt es ein bestimmtes Problem, das es unbrauchbar macht.
Vielleicht war das ein bisschen aggressiv, aber wenn man das Problem betrachtet, ist es nicht etwas, was Benutzer wollen würden. Das Problem ist, dass das neue Update zwar einige Funktionen mit sich bringt, die CPU-Auslastung jedoch zufällig um 10 bis 15 Prozent erhöht. Das ist ziemlich unglücklich. Es gibt einen ganzen Twitter-Thread zu diesem Thema, den ihr hier lesen könnt. Während dies das Problem ist, kommentiert der Autor in einem Artikel über Windows Latest, dass seine CPU selbst im Leerlauf um etwa 20 Prozent drosselt.
Das Problem hier ist ziemlich klar, aber man kann sich fragen, was es verursacht. Nun, Angst nicht um Menschen hat die Grundursache herausgefunden. Dasnvcontainer ist der Schuldige in diesem Szenario. Dem Bericht zufolge belastet der (Display.nvcontainer) die CPU nach dem Zufallsprinzip. Man würde annehmen, dass ein Neustart die fehlerhafte Aufgabe beheben würde, aber nach einer Weile beginnt er erneut und bringt einen auf den ersten Platz zurück.
Die Leute haben das Problem Nvidia gemeldet und es zur Kenntnis genommen. Es war in einem Post in ihrem Forum, dass ein Mitarbeiter auf das Problem geantwortet hat. Der Antwort zufolge arbeiten die Entwickler an einem Fix, der bald behoben werden soll. Es stellt sich die Frage, was bis dahin. Nun, das ist die Schönheit von Windows. Benutzer können sich für ältere Treiber entscheiden, um eine CPU-Drosselung zu vermeiden. Angesichts der Tatsache, dass Nvidia an einem Fix arbeitet, sollte es nicht lange dauern, bis wir einen in einem fortlaufenden Update sehen.