Der offizielle Rocket League-Support für Mac und Linux wird im März eingestellt

Rocket League ist ein Fahrzeug-Fußballspiel, das erstmals im Jahr 2015 veröffentlicht wurde. Das Spiel bietet Cross-Play-Funktionen, sodass Benutzer von jeder der sieben unterstützten Plattformen zusammen spielen können. Leider hat der Entwickler Psyonix angekündigt, den offiziellen Support für Rocket League sowohl für MacOS als auch für Linux bald einzustellen.

"Wir möchten, dass die Rocket League für alle unsere Spieler die bestmögliche Erfahrung ist." schreibt Psyonix. „Dazu gehört die Anpassung an den Einsatz neuer Technologien. Dies hat es schwieriger gemacht, macOS und Linux (SteamOS) zu unterstützen. Aus diesem Grund werden wir Anfang März einen endgültigen Patch für diese Versionen haben. “

Psyonix stellt fest, dass der letzte Patch für beide Versionen in ausgeliefert wird früher März. Nachdem der Patch live geschaltet wurde, können Spieler auf diesen Plattformen das Spiel weiterhin offline spielen. Besitzer von Rocket League unter MacOS oder Linux können das Spiel erneut herunterladen und auf unterstützten Windows-Versionen installieren.

„Die Versionen macOS und Linux (SteamOS) werden nach dem letzten Patch nicht mehr aktualisiert oder unterstützt. Wenn Sie Rocket League für Mac oder Linux bei Steam gekauft haben, können Sie die Windows-Version herunterladen. “

Darüber hinaus könnten Alternativen wie Boot Camp für MacOS und Proton oder Wine für Linux es Benutzern ermöglichen, das Online-Spiel fortzusetzen, ohne die Plattform zu wechseln. Diese Tools werden jedoch von den Entwicklern nicht offiziell unterstützt. Sie müssen sich keine Sorgen machen, dass Sie gebannt werden, da Psyonix selbst diese Tools vorschlägt. Hier erfahren Sie mehr darüber, wie Sie Wine und Steam Play einrichten.

Nach dem Patch im März unterstützen MacOS- und Linux-Versionen von Rocket League die folgenden Funktionen:

  • Lokale Spiele
  • Split-Screen-Spiel
  • Garage / Inventar (Ihre vorhandenen Gegenstände werden nicht aus Ihrem Inventar entfernt)
  • Karrierestatistiken
  • Wiederholungen
  • Steam Workshop Maps (Muss vor dem endgültigen Patch heruntergeladen werden)
  • Benutzerdefinierte Trainingspakete (müssen vor dem endgültigen Patch heruntergeladen werden)

Die folgenden Funktionen werden nicht unterstützt:

  • Online Matchmaking
  • Private Spiele
  • Turniere
  • Raketenpass
  • Item Shop / Esports Shop
  • In-Game-Events
  • Freundesliste
  • Vereine
  • News Panel
  • Neue benutzerdefinierte Trainingspakete
  • Neue Steam Workshop Maps
  • Bestenlisten
  • Liga-Rangliste
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