AMD RDNA2 "Big Navi" -Grafikkarten Holen Sie sich "Infinity Cache", um die Latenz zu reduzieren und die Bandbreite zu erhöhen?

AMD scheint eine lange gerüchteweise und mit Spannung erwartete Funktion in Grafikkarten vorzubereiten. Die kommenden AMD RDNA 2- oder Big Navi-GPUs könnten eine frühe Iteration von "Infinity Cache" aufweisen, die bei korrekter Implementierung die Latenz erheblich reduzieren und die Bandbreite erhöhen würde.

AMD hat möglicherweise Infinity Cache optimiert, eine Funktion, die das Potenzial hat, die ständige Anforderung und den ständigen Datenaustausch zwischen einer GPU und der GPU erheblich zu reduzieren an Bord VRAM. Obwohl es keine offizielle Bestätigung von AMD gibt, scheint das Unternehmen daran zu denken, den neuen AMD Infinity Cache in seine Big Navi- oder Navi 2X-Grafikkarten einzubetten.

AMD erhöht GPU-Cache, um Infinity-Cache auf seinen RDNA 2-Grafikkarten zu erreichen?

Ein neues Leck deutet darauf hin, dass AMD Infinity Cache implementieren könnte, eine Technologie, die das Potenzial hat, die Latenz zu reduzieren, die Bandbreite zu verbessern und sogar die Effizienz der Grafikkarten zu steigern. Die Technologie war in der vorherigen Generation von AMD-GPUs nicht realisierbar, aber die RDNA 2- oder Big Navi-GPUs der nächsten Generation scheinen über die erforderliche Hardware und Architektur zu verfügen, um diese Funktion zu unterstützen.

Der Name Infinity Cache korreliert mit der AMD ZEN-Technologie namens Infinity Fabric, der proprietären Verbindungssystemarchitektur des Unternehmens für CPU- und GPU-Kerne. Der Infinity Cache könnte jedoch eine neue Technologie für AMD Radeon-Grafikkarten sein.

Der obige Tweet verweist auf eine Markenseite, auf der eindeutig "AMD Infinity Cache" angegeben ist. Es ist wichtig zu beachten, dass dies keine Patentanmeldung ist. Es handelt sich lediglich um eine Markenanmeldung, die darauf hinweist, dass AMD die Marke Infinity Cache verwenden könnte, möglicherweise im kommenden oder zukünftige Iterationen von Grafikkarten. Es ist jedoch auch wahrscheinlich, dass AMD den Namen lediglich als Marke markiert und ihn möglicherweise nicht verwendet.

Unabhängig davon bietet der Infinity-Cache ein großes Potenzial in der Welt der hochintensiven und ultrahochauflösenden Grafiken. Die Funktion kann bei korrekter Implementierung verschiedene Probleme beheben, die GPUs zurückhalten, und Unternehmen dazu zwingen, andere Lösungen bereitzustellen, um die allgemeinen Engpässe bei Bandbreite und Latenz zu beheben.

Es wurde schon lange gemunkelt, dass AMD die kommenden RDNA 2-basierten Grafikkarten mit 128 MB Infinity Cache entwirft. Bis vor kurzem konnte die Art der Architektur in den Grafikkarten die Funktion nicht unterstützen. Die neue RDNA 2-Architektur von AMD benötigt möglicherweise nicht den neuesten GDDR6X und sogar den HBM2-Speicher, um Infinity Cache zu unterstützen.

Was ist AMD Infinity Cache für Grafikkarten?

Traditionell hatten CPUs drei Arten von Caches: L1, L2 und L3. Der L1-Cache ist extrem schnell, aber sehr klein, der L2-Cache ist proportional größer, aber langsamer. Der L3-Cache und der RAM folgen demselben allgemeinen Trend. GPUs haben im Allgemeinen nur bis zu L2-Cache und keinen L3-Cache. Es scheint, dass AMD beschlossen hat, den L3-Cache einzubetten, und dies als AMD Infinity Cache bezeichnet. Da dies ein Cache-Speicher anstelle des regulären VRAM ist, wird die Latenz erheblich reduziert und die Bandbreite positiv beeinflusst.

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Der Cache erhöht die Bandbreite, insbesondere im Vergleich zu VRAM. Dies liegt daran, dass Spiele anstelle der GPU, die Daten aus dem VRAM-Speicher abruft, die Daten direkt von dort abrufen können, wenn sich die benötigten Daten zufällig im Cache befinden. Dies reduziert direkt den Bandbreitenbedarf, da Spiele die Cache-Datenverbindung anstelle des Speicherbusses verwenden.

GPUs hatten traditionell einen eher niedrigen Cache im Bereich von nur 4 MB, aber AMD soll 128 MB einbetten. Diese starke Zunahme der Cache-Größe sollte sicherlich sicherstellen, dass der Bandbreitenbedarf durch VRAM erheblich reduziert werden kann.

Damit der AMD Infinity Cache gut funktioniert, benötigen Spieleentwickler auch unterstützende Algorithmen, um den Cache zu füllen. Das ganze Jonglieren von Daten könnte so komplex sein wie Verzweigungsvorhersagealgorithmen für CPUs. Daher ist nicht klar, ob das kommende Big Navi eine fertige und ausgefeilte Iteration von Infinity Cache haben würde.

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