Fortnite bricht Rekorde und verdient 2018 2,4 Milliarden US-Dollar

Weniger als zwei Jahre nach seiner Einführung wurde Fortnite schnell zu einem der meistgespielten Spiele aller Zeiten. Angesichts seiner Beliebtheit sollte es keine Überraschung sein, dass Entwickler Epic Games mit dem Titel ein Vermögen macht. Laut GamesIndustry.biz profitierte Epic Games 2018 von über 3 Milliarden US-Dollar, ein guter Teil davon war Fortnite zu verdanken.

Vierzehn Tage

Während viele Fortnite als das bestimmende Spiel von 2018 anerkennen, gibt es auch einen Nicht-Battle-Royale-PvE-Teil namens "Save the World". Der größte Teil der Einnahmen von Epic Games wird jedoch aus dem kostenlosen Battle Royale-Teil generiert. Fortnite Battle Royale verwendet ein kostenloses Geschäftsmodell und profitiert von Mikrotransaktionen.

Laut dem Bericht von SuperData verdiente Dungeon Fighter Online, der zweitprofitabelste Titel des Jahres 2018, 1,5 Milliarden US-Dollar. Vergleicht man dies mit Fortnites satten 2,4 Milliarden US-Dollar, so ist klar, dass Epics Battle Royale ein großer Erfolg war. Darüber hinaus spielte Fortnite eine wichtige Rolle bei der Steigerung des gesamten Spielumsatzes um 11%.

Während die Einnahmen von Fortnite die Free-to-Play-Titel leicht übertreffen, wurde der Premium-Markt von 2018 auch von einem Battle Royale dominiert. Auf den Schlachtfeldern von PlayerUnknown wurden 2018 1,028 Milliarden US-Dollar eingespielt. Auf Blueholes Battle Royale folgen FIFA 18 mit 790 Millionen US-Dollar und Grand Theft Auto V mit 628 Millionen US-Dollar.

Nachdem die Berichte eingegangen sind, ist es offensichtlich, dass 2018 das Jahr der Battle Royales war. Die meisten der meistverkauften Spiele des letzten Jahres waren Battle Royales. Call of Duty: Black Ops 4, mit dem Blackout Battle Royale eingeführt wurde, profitierte von 612 Millionen US-Dollar.

Während Battle Royales zweifellos die Verkaufscharts anführten, schnitten auch andere Genres ziemlich gut ab. Obwohl sie die 500-Millionen-Dollar-Marke nicht knacken konnten, erreichten Ubisofts Rainbow Six Siege, Blizzards Overwatch und Capcoms Monster Hunter: World die Top-Ten-Liste. Dies ist besonders beeindruckend, da Rainbow Six Siege und Overwatch im Vergleich zu den neu veröffentlichten Battle Royales viel ältere Titel sind.

Es wird interessant sein zu sehen, was 2019 für die Spielebranche bedeutet, aber wenn die Berichte noch zu lesen sind, wird dieses Jahr auch von Battle Royales dominiert.

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