Microsofts Flugsimulator soll am 18. August starten; Einige Flugzeuge sind hinter der Premium Deluxe Edition gesperrt
Nach einer Reihe von Alpha-Tests haben Xbox Game Studios und Asobo Studios angekündigt, dass der Microsoft Flight Simulator der nächsten Generation am 18. August auf den Markt kommt. Vorbestellungen des Spiels sind jetzt auf allen kompatiblen Plattformen verfügbar. Es ist der neueste Teil der Log-Run-Serie, die in den 1980er Jahren begann und als direkte Fortsetzung von Microsoft Flight Simulator: Steam Edition im Jahr 2014 dient.
Das Spiel enthält eine neue Engine, die Tag- und Nachtzyklen unterstützt, sodass Spieler den ganzen Tag (und die Nacht) Flugzeuge fliegen können. Um eine realistische Darstellung von Flughäfen und verschiedenen Standorten der Erde zu präsentieren, haben die Entwickler Bing Maps und KI auf Azure-Plattformen verwendet. Da der Großteil des Spiels auf der Cloud-Plattform entwickelt wurde, können wir laut Techcrunch regelmäßige Updates und Erweiterungen sehen (die eher einem „Game-as-a-Service“-Modell folgen). Es wird nicht überraschen, wenn Microsoft weitere Versionen des Spiels ankündigt.
Microsoft hat auch ein neues Checklistensystem hinzugefügt, das für Anfänger bis hin zu Profispielern skaliert, damit Spieler mit verschiedenen Instrumenten und Leitsystemen auf dem Laufenden sind.
Je nach Inhalt wird es beim Start drei verschiedene Versionen des Spiels geben. Die Standardversion für 60 US-Dollar umfasst 30 Flughäfen und 20 Flugzeuge. Die Deluxe-Edition zum Preis von 90 US-Dollar umfasst fünf zusätzliche Flugzeuge und Flughäfen, während die Premium-Deluxe-Edition zum Preis von 120 US-Dollar im Vergleich zur Standardversion zehn zusätzliche Flugzeuge und Flughäfen umfasst.
Der berühmte Londoner Flughafen Heathrow, Chicagos O'Hare-Flughafen und Amsterdams Schiphol-Flughafen werden gesperrt, wenn Sie die Standardversion des Spiels kaufen. Gleiches gilt für viele Flugzeuge wie Boeing 737 und Airbus A380. Diese werden entweder hinter der Deluxe-Edition oder der Premium-Deluxe-Edition des Spiels gesperrt.
Microsoft hat versichert, dass die zum Start verfügbaren Flugzeuge und Flughäfen mit regelmäßigen Updates weiterentwickelt und erweitert werden. Sie sagten, "Ihre Flugzeugflotte und detaillierte Flughäfen aus jeder von Ihnen gewählten Edition sind alle am Starttag verfügbar sowie Zugang zu den laufenden Inhaltsaktualisierungen, die die Flugsimulationsplattform ständig weiterentwickeln und erweitern.“
Schließlich erhalten die Abonnenten des Xbox Game Pass auf Xbox und PC das Spiel am Starttag kostenlos.