Night City Wire Episode 3 erweitert Night City und seine Banden. Systemanforderungen Out Too

Nach der zweiten Verzögerung bei der Veröffentlichung von Cyberpunk 2077 startete CD Projekt Red eine episodische Serie namens Night City Draht das würde in regelmäßigen Abständen Informationen über das Spiel enthüllen. Die dritte Folge wurde heute ausgestrahlt und konzentrierte sich auf das Level-Design und die Banden des Cyberpunk 2077.

Nachtstadt Design

Cyberpunk 2077 basiert auf der futuristischen Stadt Night City in der kalifornischen Küstenregion. Die Stadt ist in verschiedene Stadtteile unterteilt, von denen jeder seine eigenen Menschen, Strukturen und sogar Kulturen hat und die den Spielern ein wirklich beeindruckendes Erlebnis bieten. Miles Tost, der Senior-Designer des Spiels, sagte, dass das Hauptaugenmerk des Designs von Night City auf dem Eintauchen liege. Er sagte: "Das Wort" Eintauchen "wird häufig verwendet, aber wir wollten, dass Sie sich darauf einlassen und sich wie eine echte Stadt fühlen." Night City legt großen Wert auf seine Vertikalität und hat großen Einfluss darauf, wie Spieler verschiedene Orte erreichen, insbesondere in der Metropolregion mit ihren hohen Gebäuden und Gassen.

Banden

Die Banden regieren die Straßen von Night City. Von den neuesten Modifikationen bis zum verheerenden Arsenal haben Night City-Banden alles. Sie enthüllten, dass der Protagonist V keiner Bande zugeordnet werden würde; Stattdessen wird er / sie von der legendären Söldnergruppe vertreten, die Zugang zu hochbezahlten Kunden hat. Es gibt mehrere Banden in der Stadt, und jede hat ihr eigenes Design, ihre eigene Ideologie und ihre eigenen Ziele.

System Anforderungen

Während des Night City Wire-Streams enthüllte Marcin Momot von CDPR die minimalen und empfohlenen Spezifikationen, die zum Spielen von Cyberpunk 2077 erforderlich sind. Man benötigt mindestens eine GTX 780 oder RX 470, um das Spiel mit minimalen Einstellungen auszuführen. Für ein ideales (?) 1080p 60FPS-Erlebnis wird GTX 1060 6 GB oder AMD R9 Fury in Verbindung mit einem Intel Core i7-Prozessor der 4. Generation empfohlen.

Angesichts der Tatsache, dass das Spiel ein komplexes Level-Design mit einer riesigen offenen Welt bietet, scheinen die Spezifikationen nicht überzeugend zu sein. Es kann jedoch argumentiert werden, dass CDPR daran gearbeitet hat, das Spiel so zu optimieren, dass immer mehr Menschen es erleben können. Unabhängig davon wird das Spiel am veröffentlicht 19. November auf allen (aktuellen und Next-Gen-) Konsolen und PCs.

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