PlayStation 5 hebt Audio mit der neuen Tempest Engine auf die nächste Stufe
Während des heutigen Livestreams zur technischen Enthüllung von PlayStation 5 betrat der leitende Systemarchitekt Mark Cerny die Bühne, um zu erklären, wie die neue Konsole Audio neu definieren wird. Dieser Ansatz entstand aus der Entwicklung des PSVR, und Sony hat sich entschieden, viele Ressourcen in die Perfektionierung der Klangverarbeitung der Konsole der nächsten Generation zu investieren.
Für Audio und Sound der PlayStation 5 hat Sony drei Ziele: großartiges Audio für alle Arten von Geräten zu liefern, Hunderte von fortschrittlichen Soundquellen zu unterstützen und schließlich ein immersives Erlebnis für alle Spiele zu bieten. Dies knüpft an die HRTF oder kopfbezogene Übertragungsfunktion an, die in vielen modernen Spielen beliebt ist, bei denen direktionaler Klang wichtig ist.
Die vollständige Implementierung von 3D-Audio erfordert viel Rechenleistung, daher hat Sony beschlossen, eine dedizierte benutzerdefinierte Hardwareeinheit namens . zu entwickeln Tempest 3D AudioTech.
„Es wäre wunderbar gewesen, wenn eine einfachere Strategie wie die Verwendung von Dolby Atmos-Peripheriegeräten unsere Ziele hätte erreichen können, aber wir wollten 3D-Audio für alle, nicht nur für diejenigen mit lizenzierten Soundbars oder ähnlichem.“ sagte Cerny. “Außerdem wollten wir Hunderte von Soundquellen, nicht nur die 32, die Atmos unterstützt. Und schließlich wollten wir in der Lage sein, eine überwältigende Rechenleistung für das Problem einzusetzen.“
Cerny fügt hinzu, dass die Verwendung der Tempest-Engine es der PlayStation 5 ermöglicht, rechenintensive Algorithmen zu verwenden, um perfektes 3D-Audio zu liefern.
Kurz gesagt, Sony möchte seine Fans wissen lassen, dass es viel Zeit und Mühe in die Entwicklung einer guten Sound-Engine für die PlayStation 5 gesteckt hat. perfektes 3D-Audio dank Virtual Audio und HRTF.
Cerny merkt an, dass 3D-Audio ein “offenes Forschungsthema“, und dass sich dieser Bereich im Laufe der Zeit nur verbessern wird. Was den durchschnittlichen Spieler betrifft, ist die neue PlayStation auf dem besten Weg, allen ein beeindruckendes Klangerlebnis zu bieten.