Gerüchten zufolge wird AMDs Flöten-SoC das Microsoft-Projekt Scarlett antreiben: Eine weitere Maßnahme zur Kostenminimierung
Der aktuelle Konsolenzyklus sowie die Aktualisierungen während des Zyklus sind zu Ende. Die beiden Konsolenriesen Sony und Microsoft haben bereits angekündigt, dass ihre jeweiligen Konsolen bis Ende des laufenden Jahres in den Ruhestand gehen werden. Beide Unternehmen haben mutige Ankündigungen bezüglich ihrer nächsten Konsolen gemacht. Dazu gehören 8k-Wiedergabe, 4k-Spiele mit 60 fps und vieles mehr. Obwohl beide Unternehmen beschlossen haben, diese Informationen zu unterschiedlichen Zeiten preiszugeben, können wir spüren, dass beide Konsolen in Bezug auf die Hardware im Inneren mehr oder weniger gleich sind. Ähnlich wie bei der aktuellen Generation werden exklusive Inhalte der entscheidende Faktor für den bevorstehenden Konsolenkrieg sein.
Wir kennen nicht einmal das Erscheinungsdatum der Konsolen, aber Lecks und Gerüchte haben sich bereits angesammelt. Anfang dieses Jahres veröffentlichte der Tech-Flüsterer APISAK Informationen zum benutzerdefinierten Sony SoC für PS5. Es wurde mit dem Codenamen „Gonzalo. ” Der CPU-Kern im SoC basierte auf der Zen2-Architektur. Der GPU-Kern war nicht identifiziert. Wir wissen jedoch, dass es auf der Navi-Architektur basieren wird. Weitere Lecks deuteten darauf hin, dass der GPU-Kern auf „Navi Lite“ basieren würde, was bedeutet, dass er weniger Strom verbraucht und weniger CUs hat.
Die aktuellen Lecks können als die Übernahme des Gonzalo SoC durch Microsoft angesehen werden. Der Twitter-Nutzer KOMACHI_ENSAKA hat kürzlich die Details von AMDs „FlöteSoC. Aus den Ähnlichkeiten zwischen beiden SoCs und den von beiden Technologiegiganten veröffentlichten Informationen lässt sich schließen, dass dies die Antwort auf den Gonzalo SoC von Sony sein könnte.
Zentralprozessor
Laut dem UserBenchmark-Beispiel verfügt der betreffende SoC über einen Multithread-8-Core-Prozessor, der auf der Zen 2-Architektur basiert. Die Flöte hat im Vergleich zu den derzeit auf dem Markt erhältlichen Zen 2-Prozessoren eine erheblich niedrigere Taktrate. Der Prozessor wird mit 1,6 GHz getaktet, während seine Boost-Taktrate 3,2 GHz beträgt. Gemessen an der Taktrate kann gefolgert werden, dass es sich um einen Prozessor niedrigerer Stufe handelt, der Jaguar-SoCs ähnelt, die in aktuellen Konsolen vorhanden sind. Prozessoren mit niedrigerem Takt sind für Konsolen gerechtfertigt, da Thermik ein Problem sein kann. Darüber hinaus können ihre APIs im Vergleich zu ihren Desktop-Gegenstücken eine viel höhere Leistung erzielen. Schließlich werden Zen-2-Prozessoren mindestens doppelt so schnell sein wie Jaguar-Chips. Es ist jedoch zu beachten, dass die Jaguar-Chips mittlerweile fast acht Jahre alt sind.
Da beide SoCs auf der Zen 2-Architektur basieren, werden diese selbstverständlich auf dem 7-nm-Prozess von TSMC basieren. Der Herstellungsprozess und die Architektur bestimmen die Energie, die zum Betrieb der Prozessoren erforderlich ist. Dies ist wichtig für die Muttergesellschaft, da die Konsolen fast immer mit Verlust hergestellt werden. Ein geringerer Stromverbrauch bedeutet, dass ein Netzteil mit niedrigerer Leistung installiert werden muss, was wiederum Kosten spart.
Die Jaguar-CPUs wurden je nach Verfügbarkeit in unterschiedlichen Herstellungsprozessen hergestellt. Die CPU in der Xbox One, Xbox One S sowie der PS4 und PS4 Slim basierte auf dem 28-nm-Verfahren. PS4 Pro und Xbox One X basierten jedoch auf dem 16-nm-Prozess. Es ist bemerkenswert, dass AMD zum Zeitpunkt der Ankündigung von PS4 Pro bereits eine bessere Architektur hergestellt hatte. Sony entschied sich jedoch für Jaguar-CPUs, genau wie für die Xbox One X. Der Grund für die Verwendung der Jaguar-Prozessoren sind die Kosten. Beide Unternehmen wollten, dass ihre Kosten so gering wie möglich sind.
GPU
Kommen zum GPU-Teil des SoC. Das Leck erwähnt nicht viel in Bezug auf die GPU, wird aber durch „Navi 10 Lite“. Der gleiche Name wurde auch bei den zuvor veröffentlichten Linux-Display-Treibern von AMD entdeckt. Gemäß der Version Navi 10, 12 und 21 gibt es sowohl in normalen als auch in leichten Varianten. Laut Toms Hardware deutet der Name Lite auf geringere CUs im Kern hin, was wiederum zu einem geringeren Stromverbrauch führt. Mit geringeren CUs kann das Unternehmen Chips mit niedrigerem Behälter verwenden, wenn einige der Kerne deaktiviert sind, was die Produktionskosten senkt.
Das Leck deutet auch darauf hin, dass 16 GB GDDR6-Speicher von der CPU und der GPU gemeinsam genutzt werden. Da Microsoft bereits angekündigt hat, dass das Project Scarlett mit einer SSD geliefert wird, erwarten wir mindestens ein 1-TB-SSD-Laufwerk. Der Einführungspreis wird jedoch ein entscheidender Faktor für den anfänglichen Erfolg der beiden kommenden Konsolen sein. Ab sofort scheint der erwartete Preis von 600 US-Dollar weit hergeholt zu sein.