Sony Boss hält Konsolenversionen mit geringem Stromverbrauch für problematisch
Jetzt haben wir vollständige Preis- und Verfügbarkeitsinformationen für beide Xbox-Serie S/X und PlayStation 5 Standard / Digital-Editionen, bleibt die Frage, welches für einen Durchschnittsverbraucher das Beste ist. Beide Gaming-Giganten verfolgten unterschiedliche Ansätze in Bezug auf unterschiedliche SKUs der Konsolen. Beide PlayStation 5-Editionen unterstützen ähnliche Hardware mit Ausnahme eines Laufwerks, während die Xbox-Konsolen einen starken Unterschied in der Hardware aufweisen.
Die Xbox Series S ist sicherlich das Tor zum Next-Gen-Gaming, da sie alle Funktionen wie Ray-Tracing, Quick Resume und Geschwindigkeitsarchitektur unterstützt, jedoch mit weniger Gesamtleistung zur Verfügung steht. Microsoft musste viel Leistung opfern, um es klein und billig zu machen, aber sind diese Abstriche auf lange Sicht von Vorteil? Jim Ryan, der CEO von Sony, hält den SKU-Ansatz für Konsolen mit niedrigem Stromverbrauch für problematisch.
In einem Interview mit der japanischen Seite AV Watch sagte Jim Ryan: „Eine Sache, die man sagen kann, ist, dass, wenn man sich die Geschichte des Spielegeschäfts ansieht, die Entwicklung einer besonders günstigen Konsole mit reduzierten Spezifikationen in der Vergangenheit nicht zu großartigen Ergebnissen geführt hat.“Er erklärte, dass auch sie über die Idee einer Version der PlayStation 5 mit geringerer Leistung nachdachten und herausfanden, wie problematisch sie ist, bevor sie beschlossen, die Idee zu verwerfen. Zuvor sprach er darüber, dass PS5 nur abwärtskompatibel mit der PS4 sein wird und PS4 für die nächsten 3 bis 4 Jahre unterstützen wird. Mehr dazu Hier.
Konsolenkäufer behalten ihre Konsole normalerweise bis zu sieben Jahre lang, weshalb sie sicherstellen möchten, dass das Gerät zukunftssicher ist. Er kritisierte den Ansatz von Microsoft nicht explizit, da er bereits sagte, dass er die Philosophien der Konkurrenten respektiere.