Sony bestätigt das Release-Fenster für Holiday 2020 für die PlayStation 5
PlayStation 5 ist heutzutage ein heißes Thema geworden. Alles, was mit der kommenden Konsole von Sony in Verbindung steht, sorgt in der Technologiebranche für Aufsehen. Vor ein paar Tagen berichteten wir, dass Sony ein Patent angemeldet hatte, das zeigte, dass es ein Patent geben würde KI-Assistent in der PlayStation 5. Der Einsatz von KI-Assistenten kann Probleme lindern oder verursachen, aber das ist eine Geschichte von einem anderen Tag. Die große Neuigkeit heute ist, dass Sony das Release-Fenster der PS5 endlich bestätigt hat. Es wird während der Ferienzeit 2020 landen, was bedeutet, dass wir nur ein weiteres Jahr warten müssen, um den Beginn der 9. Konsolengeneration mitzuerleben.
Wired hat die Neuigkeiten der PS5 nach dem berühmten Mark Cerny-Interview aufgeschlüsselt, und jetzt werden die weiteren Leckerbissen im Zusammenhang mit dem Release-Fenster auch von Wired geteilt. Laut Mark Cerny, der derzeit als leitender Systemarchitekt von PS5 fungiert, arbeiten sie an der endgültigen Benutzeroberfläche des Systems. Sie versuchen, die System-Benutzeroberfläche in die Benutzeroberfläche des Spiels zu integrieren, damit die Spieler das Beste aus ihren Spielen herausholen können, noch bevor sie ins Spiel kommen.
Er fügte hinzu, "Obwohl das Booten von Spielen ziemlich schnell sein wird, möchten wir nicht, dass der Spieler das Spiel booten muss, um zu sehen, was los ist, um das Spiel zu booten, um zu sehen, was los ist. Multiplayer-Spieleserver stellen der Konsole in Echtzeit eine Reihe von verbindbaren Aktivitäten zur Verfügung. Einzelspieler-Spiele bieten Informationen darüber, welche Missionen Sie ausführen können und welche Belohnungen Sie für deren Abschluss erhalten - und alle diese Optionen werden in der Benutzeroberfläche angezeigt. Als Spieler springst du einfach direkt in das hinein, was du willst.“
Sie arbeiten auch an der neuen Steuerung für das System. Dem Bericht zufolge können wir einen besseren Sprecher, ein verbessertes haptisches Feedback und adaptive Trigger erwarten. Zusätzlich wird es über einen USB-Typ-C-Anschluss und einen größeren Akku verfügen. Interessanterweise gab der Produktmanager von Sony bekannt, dass er während der Veröffentlichung von PS4 Pro über eine Verbesserung des Dualshock 4-Controllers nachdachte. Sie beschlossen, die Idee, einen anderen Controller freizugeben, beizubehalten, um die Aufteilung zwischen PS4-Benutzern zu vermeiden.
Abgesehen von überlegenen Spezifikationen erwarten wir, dass sich zwischen der aktuellen und der zukünftigen Konsole viele Dinge ändern. Die Spieleentwicklung wird auch eine neue Wendung zum Besseren nehmen, da die Kluft zwischen Konsolenspielen und PC-Spielen in vielen Jahren am geringsten sein wird.