Die Speichererweiterung für Next-Gen-Konsolen ist teuer
Nachdem wir mit dem Debakel der Vorbestellung von PlayStation 5 und Xbox Series X / S fertig sind, ist es an der Zeit, einen Blick auf die Zukunft dieser Konsolen der nächsten Generation zu werfen. Der wichtigste Aspekt beider Konsolen ist ihre Speicherlösung. Beide Unternehmen entschieden sich für eine kundenspezifische Lösung auf Basis von PCIe 4.0. Sony hat eine schnelle benutzerdefinierte SSD entwickelt, die in einer Sekunde auf 5,5 GB (Rohdaten) zugreifen kann, während X / S der Xbox-Serie bis zu 2,4 GB / s erreichen kann.
Dies sind zweifellos schnelle SSDs, und diese erfordern kundenspezifische Lösungen wie die Velocity-Architektur, die mit der richtigen Hardware und Optimierung unterstützt wird, um bei so hohen Geschwindigkeiten konsistent zu bleiben. In Bezug auf den Speichererweiterungsaspekt der Konsolen bieten beide Konsolen Optionen zum Erweitern des Speichers in Abhängigkeit von den Spielanforderungen. Xbox erlaubt sowohl proprietäre SSD-Karten von Seagate als auch HDD als erweiterbare Speicherlösungen. Für die Spiele der Series-Konsolen ist eine SSD erforderlich. Xbox One-Titel, die noch nicht für die Serie S / X erweitert wurden, können jedoch über eine Festplatte abgespielt werden. Sony war politischer mit seinem Ansatz, indem es nur sagte, dass eine SSD-Erweiterung zulässig ist, und die SSD-Anforderungen werden bald veröffentlicht.
Laut The Verge ist die proprietäre 1-TB-Erweiterungskarte von Seagate über Vorbestellungen bei Best Buy erhältlich und kostet satte Kosten $220, Fast die Hälfte der Serie X und 74% der Serie S kosten. Dies bedeutet, dass die „billige“ Alternative mit geringem Stromverbrauch und 1,5 TB Speicher einen potenziellen Preis von hat $520. Microsoft hat angekündigt, dass in Kürze weitere Lieferanten und zusätzliche Größen bekannt gegeben werden. Auf der anderen Seite könnte das kürzlich angekündigte Samsung 980 Pro, das auf der PCIe 4.0-Schnittstelle basiert, perfekt zur PS5 passen, und seine 1-TB-Version kostet rund 230 US-Dollar. Eine andere Sache, die hier zu beachten ist, ist, dass neue Produkte immer teuer sind. Mit Skaleneffekten und Wettbewerb werden die Preise für diese SSDs irgendwann sinken. Die Spielgrößen werden jedoch weiter zunehmen.
Angesichts eines möglichen Konsenses über den Preis von 70 US-Dollar für Spiele und den enormen Preis für SSDs genügt es zu sagen, dass Spiele der nächsten Generation teuer werden.