Warum gibt es immer noch einen Grafikkartenmangel? Ursachen und zukünftige Möglichkeiten
Ende 2020 kündigten sowohl Nvidia als auch AMD ihre brandneuen Grafikkarten der Serien RTX 3000 und RX 6000 an und brachten sie auf den Markt. Die GeForce RTX 3000-Serie von Nvidia basiert auf der brandneuen Ampere-Architektur und wird nach dem 8-nm-Verfahren von Samsung hergestellt. Der allgemeine Empfang der Grafikkarten der RTX 3000-Serie war recht positiv, da diese Karten gegenüber der vorherigen Generation von Turing-GPUs erhebliche Leistungssteigerungen erzielten. Die „hypothetischen“ UVP-Zahlen waren ebenfalls beeindruckend, obwohl diese Zahlen in der tatsächlichen Welt nie wirklich realistisch waren.
Auch die Grafikkarten der Radeon RX 6000-Serie von AMD wurden ähnlich gut angenommen, als AMD nach so langer Zeit endlich mit Nvidia in die Spitzenkonkurrenz zurückkehrte. Die RX 5700 XT der vorherigen Generation war eine preiswerte GPU, die jedoch der Leistung des mächtigen RTX 2080Ti von Nvidia nie wirklich nahe kam. Mit der RX 6000-Serie sollte AMD jedoch nicht nur die Leistung der RTX-Konkurrenz erreichen, sondern diese auch häufig übertreffen. Die Angebote von AMD zielten auch darauf ab, die RTX-GPUs in Bezug auf die Preisgestaltung zu unterbieten. Diese Reihenfolge wurde jedoch aufgrund des anhaltenden Mangels und der Skalpierungsprobleme nie hergestellt.
Grafikkarten sind immer sehr gefragt, insbesondere in Bezug auf Startzyklen, und sie sind in der Regel innerhalb von Minuten nach dem Start ausverkauft. Dies gilt auch für frühere Starts und sollte auch für diesen Start gelten. Nichts hätte die Kunden oder sogar die Hersteller auf die Reaktion vorbereiten können, die am Tag des Starts für diese Aufstellungen zu sehen war. Innerhalb von Sekunden waren alle Einheiten bei allen großen Online-Händlern ausverkauft, und die meisten Benutzer wechselten direkt von „bald verfügbar“ zu „nicht vorrätig“, ohne jemals eine Kaufoption erhalten zu haben. Dies war ein großes Problem, das mit der Zeit immer größer werden würde. Darüber hinaus verschlechterte sich die Situation im Laufe der Zeit noch weiter, was genau der entgegengesetzte Trend war, wie er normalerweise bei früheren Starts von Grafikkarten zu beobachten war.
Ursachen
Zum Zeitpunkt des Schreibens dieses Inhaltsstücks Ende April 2021 hat sich die Situation nicht im geringsten verbessert. Tatsächlich könnten viele argumentieren, dass sich die Situation tatsächlich weiter verschlechtert hat, und es wäre nicht völlig falsch, dies zu sagen. Die durchschnittlichen Preise für diese Grafikkarten sind in den letzten Monaten enorm gestiegen, und das Lagerangebot hat sich entsprechend verringert. Also, was gibt es? Warum gibt es die ganze Zeit später immer noch einen Mangel an Grafikkarten? Einfach ausgedrückt, der Grund für diesen Mangel ist, dass es keinen einzigen Grund gibt, sondern eine Reihe von Gründen, die zusammen die Situation unglücklicher machen. Einige der möglichen Gründe sind schwerwiegender als andere, und diese werden unten diskutiert.
Geringe Produktion
Der vielleicht größte Grund für den anhaltenden Mangel ist die geringe Produktion der Hersteller. Auch bei früheren Grafikkarteneinführungen war schon immer eine hohe Nachfrage zu verzeichnen, aber wir haben fast immer gesehen, dass der Lagerbestand in den folgenden Tagen stetig aufgefüllt wurde. In diesem Fall waren die Nachschubbemühungen jedoch, gelinde gesagt, langsam und unzuverlässig. Viele Einzelhandelsgeschäfte haben die Anzahl der Grafikkarten, die sie in den Tagen nach dem Start erhalten hatten, aufgezeichnet. Es war schockierend zu sehen, dass selbst große stationäre Geschäfte wie Microcenter in den Sendungen, die sie nach dem Start erhielten, nur zweistellige Zahlen von Grafikkarten erhielten.
Dies deutet direkt auf die geringe Produktion von GPUs von Nvidia und AMD selbst hin. Der Hauptschlüssel in dieser Situation ist, dass es eine anhaltende globale Silizium- und Speichermangel das wirkt sich tief auf die Branche aus. Dies ist jedoch nicht das einzige Puzzleteil hier. Im Fall von Nvidia ist es auch möglich, dass die geringen Erträge auf die Änderung des Herstellungsprozesses und der Gießerei zurückzuführen sind, da Nvidia jetzt das 8-nm-Verfahren von Samsung zur Herstellung der Grafikkarten der RTX 3000-Serie verwendet. Es ist durchaus möglich, dass Nvidia nicht die erwarteten Erträge aus dem neuen Herstellungsprozess erzielen kann und somit im Wesentlichen einen großen Engpass in der gesamten Produktionssequenz verursacht. Es wurde berichtet, dass Nvidia über die Geschwindigkeit und Effizienz der Herstellung aus dem 8-nm-Knoten von Samsung unglücklich ist.
Was AMD betrifft, hängt ihre Situation auch stärker mit der Sättigung bei TSMC zusammen. Wie derzeit allgemein bekannt ist, verwendet AMD den 7-nm-Fertigungsknoten von TSMC, um seine Radeon-Grafikkarten der Serien RX 5000 und RX 6000 herzustellen. Beide verwenden mehr oder weniger den gleichen Herstellungsprozess, und die Gesamtkapazität wird somit zwischen diesen beiden Serien von Grafikkarten aufgeteilt. Darüber hinaus basiert die Ryzen-CPU-Reihe von AMD auch auf dem 7-nm-Prozessknoten, wenn es um die Serien Ryzen 3000 und Ryzen 5000 geht. Alle diese Produkte werden von TSMC hergestellt und basieren auf mehr oder weniger denselben Verfahren. Daher besteht bei TSMC eine hohe Sättigungschance hinsichtlich der Produktionskapazität. Diese Probleme verschärfen sich mit unterschiedlichen widrigen Situationen, und daher können wir sehen, dass die AMD-Grafikkarten auf dem heutigen Markt in noch geringerer Anzahl als die von Nvidia zu finden sind.
Scalping und Bots
Scalping ist zu einer Art Schlagwort geworden, das in der aktuellen Situation ziemlich oft herumgeworfen wird. Grundsätzlich bezieht sich Scalping auf die unabsichtliche Praxis, viele stark nachgefragte Artikel (in diesem Fall Grafikkarten) zu kaufen und sie später einzeln zu einem wahnsinnig hohen Preis zu verkaufen. Diese Praxis hat aufgrund der wahnsinnig hohen Nachfrage und des geringen Angebots an Grafikkarten sicherlich zu einer beispiellosen Zunahme der gegenwärtigen Situation geführt.
Viele potenzielle Kunden haben festgestellt, dass es für einen einzelnen, echten Kunden aufgrund dieser Skalpierungspraxis nahezu unmöglich ist, beim Start eine einzelne Grafikkarte bei einem Online-Händler zu kaufen. Scalper verwenden offenbar Bots oder automatisierte Skripte, um so viele Grafikkarten wie möglich in der kurzen Zeit zu kaufen, die ihnen während des Startfensters zur Verfügung steht. Diese Bots sichern Dutzende, wenn nicht Hunderte von Grafikkarten für die Scalper, die später auf Websites wie eBay zu himmelhohen Preisen verkauft werden. Nvidia und AMD behaupten, dass sie starke Maßnahmen gegen Bots und Scalping-Praktiken anwenden, aber diese haben sich nicht im geringsten als wirksam erwiesen.
Auch wenn Scalping nicht der Hauptgrund ist, warum Endbenutzer und insbesondere Gamer einzelne GPUs nicht in die Hände bekommen können, ist es dennoch der offensichtlichste. Scalper versuchen nicht länger, ihre Absichten zu verschleiern und nutzen die Situation ganz offen aus. Nvidia und AMD haben versucht, Maßnahmen gegen das Skalpieren zu ergreifen, indem sie die Anzahl der Grafikkarten, die eine Person kaufen darf, begrenzt haben. Bisher hat dies jedoch nicht zugunsten der Gaming-Community funktioniert. Scalper haben Wege gefunden, diese Einschränkungen zu umgehen, was weder für Nvidia noch für AMD gut aussieht.
Cryptocurrency Mining
Obwohl es für die PC-Gaming-Branche vielleicht nicht das Beste ist, hat Kryptowährung wirklich begonnen, ein wichtiger Teil der gesamten Internetlandschaft zu werden. Es ist noch nicht lange her, dass die meisten Menschen an der Echtheit der Kryptowährung zweifelten. Im Jahr 2021 scheint die Kryptowährung jedoch eine gewisse Anziehungskraft zu haben, und die Leute beginnen, in sie zu investieren, wenn auch etwas vorsichtig.
Kryptowährung hat auch spielte eine wichtige Rolle bei der massiven Lagerknappheit und steigende Preise für PC-Komponenten wie Grafikkarten. Crypto-Miner kaufen schnell alle verfügbaren Grafikkarten, manchmal in Vielfachen, und schaffen daher eine noch größere Knappheitssituation. Crypto-Miner verwenden auch Bots oder automatisierte Skripte, um ihre Einkäufe am Starttag bei Online-Händlern zu sichern. Tatsächlich wurde sogar der Gebrauchtmarkt stark von den Krypto-Minern getroffen, da sie auch an älteren Karten mit hohen Hash-Raten gleichermaßen interessiert sind. Nichts davon ist gut für den durchschnittlichen Spieler.
Obwohl das Mining von Kryptowährungen dem Anschein nach die direktesten Auswirkungen auf den Gebrauchtmarkt hatte, werden auch neuere Karten wie die RTX 3000-Serie und die RX 6000-Serie in diesem Akt stark genutzt. Scalper und sogar Gamer, die Zugang zu den neueren Karten haben, haben begonnen, ihr Potenzial für Crypto-Mining zu nutzen, das sich derzeit zum Zeitpunkt des Schreibens als recht profitabel erweist. Um der steigenden Flut des Crypto-Mining entgegenzuwirken, plant Nvidia, die kommenden Karten der RTX 3000-Serie mit einem Hard-Limiter auf den Markt zu bringen, der die Mining-Leistung der Karte in Mining-Anwendungen einschränken würde. Bergleute haben jedoch Berichten zufolge eine Problemumgehung für die Begrenzer von Nvidia in den RTX 3060-Karten gefunden, dank eines durchgesickerten Treibers von Nvidia.
Globale Pandemie
Schließlich gibt es den Faktor der anhaltenden globalen Pandemie. Wo die Pandemie das Leben fast jedes Menschen auf dem Planeten beeinflusst hat, hat sie auch tiefgreifende und dauerhafte Auswirkungen auf mehrere Branchen gehabt. Eine davon ist die PC-Hardware-Industrie. Während die direkten Auswirkungen des Coronavirus und der Sperrbeschränkungen auf die Branche minimal waren, sind die indirekten Auswirkungen ziemlich groß.
Die Pandemie hat viele Menschen zu Hause gestrandet, ohne viel zu tun. In dieser unerwarteten gemächlichen Situation wenden sich immer mehr Menschen dem Spielen zu, um sich die Zeit zu vertreiben. Dies spiegelt sich in der Steam-Statistik sowie in der Hardware-Kaufstatistik verschiedener Online-Händler wider. Diese Situation hat zu einer beispiellosen Nachfrage nach Computerhardware in der Branche geführt, die durch die langsamer als normale Produktion nicht ausreichend gedeckt wird. Menschen, die von zu Hause aus arbeiten, rüsten ihre Heim-PCs schnell auf oder kaufen schnellere und leistungsstärkere Laptops für ihre Bedürfnisse, was den Siliziumbedarf erhöht.
Kombinieren Sie diese unglückliche Situation mit der globalen Siliziumknappheit und wir können sehen, warum es sowohl für Nvidia als auch für AMD nahezu unmöglich war, mit der Nachfrage Schritt zu halten. Die weltweite Siliziumknappheit ist so schlimm geworden, dass selbst Megaindustrien wie die Automobilindustrie mangels Computern in den Autos kreischend zum Erliegen gekommen sind. Es gab mehrere Berichte über Hunderte und Tausende von Autos allein in den USA, die am Fließband gestrandet sind und auf Computerkomponenten warten, die aufgrund des Siliziummangels nicht hergestellt werden können.
All diese Hauptfaktoren tragen zum allgemeinen Durcheinander einer Situation bei, in der wir uns derzeit befinden. Es ist keine Überraschung, dass es unglaublich schwierig war, die Produktion der Grafikkarten hochzufahren, die unter schwerwiegenden Engpässen leiden. Das Produzieren von mehr Grafikkarten scheint eine einfache Lösung zu sein, aber es ist ein unglaublich komplizierter Prozess, dessen Rationalisierung viele Monate dauern kann.
Zukünftige Spekulation
Es ist ziemlich schwierig, über die aktuelle Situation und die zukünftigen Entwicklungen aufgrund einer Reihe von Variablen zu spekulieren. Ein Rückgang des Cryptocurrency-Werts wird beispielsweise die meisten Miner zwingen, ihr Inventar schnell auf dem Gebrauchtmarkt zu verkaufen, was für Gamer eine große Hilfe sein kann. Dies ist jedoch nicht die Lösung für dieses Problem. Die eigentliche Lösung muss in Form von AMD und Nvidia bestehen, die ihre Produktionskapazitäten rasch erhöhen und angemessene Schutzmaßnahmen gegen Scalping und Bots bieten. Nur dann wäre es für einen durchschnittlichen Spieler möglich, online zu seinem bevorzugten Einzelhändler zu gehen und die Grafikkarte seiner Wahl zu kaufen, ohne an Bedingungen geknüpft zu sein.
Derzeit ist die Situation für Spieler, die zu Hause sitzen und darauf warten, dass ihre Lieblingsgrafikkarten verfügbar werden, ziemlich düster. Die Trends bei der Kryptowährung waren auch für die Gaming-Community weitgehend negativ, da eine Erhöhung des Kryptowährungswerts zu einer weiteren Verschlechterung der Situation für die PC-Branche führt. Realistische Schätzungen von Nvidia und anderen Branchenkennern gehen davon aus, dass diese Engpass- und Aktiensituation mindestens bis Mitte 2022 anhalten wird. Dies ist sicherlich nicht die Nachricht, die Gamer derzeit hören möchten. In der Zwischenzeit ist es vielleicht am besten, unsere Liste der besten temporären Grafikkarten zu lesen, die Sie während des GPU-Mangels kaufen können.