Weltweit erster 360-Hz-Monitor angekündigt - aber welche Spiele können stabile 360-FPS-Werte erzielen?

Kurz vor der CES 2020 im Laufe dieser Woche haben Nvidia und Asus einen neuen Monitor angekündigt, der mit rekordverdächtigen 360 Hz betrieben werden kann. Neben einer extrem hohen Bildwiederholfrequenz bietet das neue 24,5-Zoll-1080p-Display G-Sync, um wettbewerbsfähigen Spielern ein reißfreies und reibungsloses Erlebnis zu bieten. Bisher waren 240-Hz-Monitore die Norm unter professionellen Spielern, aber Nvidia und Asus hoffen, dies mit dem kommenden ROG Swift 360 ändern zu können.

In den letzten Jahren ist die Nachfrage nach Monitoren mit hoher Bildwiederholfrequenz nur aufgrund der wachsenden Esportbranche gestiegen. Daher erfreuen sich Displays mit Bildwiederholfrequenzen über 60 Hz - was seit geraumer Zeit die Norm ist - zunehmender Beliebtheit.

„In der Welt des wettbewerbsorientierten Spielens, in der nur Millisekunden den Unterschied zwischen Sieg und Niederlage ausmachen können, hat NVIDIA heute neue G-SYNC-Displays mit einer Bildwiederholfrequenz von 360 Hz vorgestellt, die Sportbegeisterten und wettbewerbsfähigen Spielern die schnellsten Gaming-Displays bieten, die jemals hergestellt wurden. Bei 360 Hz werden Spielbilder alle 2,8 ms einmal angezeigt - bis zu 6-mal schneller als bei herkömmlichen Gaming-Displays und Fernsehgeräten. “

Um jedoch die extremen Spezifikationen des Monitors nutzen zu können, benötigen Sie eine sehr leistungsstarke Maschine. Nvidia merkt das an Counter Strike: Global Offensive, Rainbow Six: Belagerung, Fortnite und Overwatchsind alle wettbewerbsfähigen Spiele, die auf RTX-Hardware 360 ​​FPS erreichen können. Das Aufrechterhalten einer so hohen Bildrate ist nicht so einfach wie das Erreichen einer hohen Bildrate. Daher werden anspruchsvolle Spiele wie Rainbow Six: Siege wahrscheinlich Schwierigkeiten haben, eine konstante 360-Hz-Rate zu erzielen.

Die Vorteile sind nicht auf Shooter-Spiele beschränkt, da MOBA-Spiele wie Dota 2 und League of Legends die Vorteile teilen, die mit hohen Bildwiederholraten verbunden sind. Das Zerreißen des Bildschirms, das PC-Spieler zu gut kennen, ist dank G-Sync kein Problem.

Sie fragen sich vielleicht, ob sich der Sprung von 240 Hz auf 360 Hz lohnt. Nvidia scheint das zu glauben. Laut ihrer Forschung bietet das Spielen mit 360 Hz eine "Relative Flick-Shot-Verbesserung" von 4% über 240 Hz und 9% über 120 Hz.

Der Unterschied in der Bildwiederholfrequenz ist bei Bildern und Videos nicht sehr auffällig. Daher wird Nvidia später in dieser Woche Demos des Asus ROG Swift 360-Hz-G-SYNC-Displays auf die CES bringen. Der Monitor hat noch keinen Verkaufspreis und wird voraussichtlich noch in diesem Jahr veröffentlicht.

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