Xbox-Chef Phil Spencer mag die innovativen Funktionen des neuen DualSense-Controllers

Die wichtigste Änderung neben der neuen SSD-Technologie und der Unterstützung für Ray-Tracing in der PlayStation 5-Konsole ist der neue DualSense-Controller. Es ist die größte Designänderung von Sony seit der Einführung des ursprünglichen DualShock. Die innovativsten Funktionen des neuen Controllers sind das haptische Feedback und die adaptiven Trigger, und der Xbox-Chef Phil Spencer scheint auch ein Fan davon zu sein.

Jeder, der eine PlayStation 5 besitzt, hat nichts als Lob für den neuen DualSense-Controller. In einem Interview mit The Verge sagte Phill Spencer: „Ich begrüße, was sie mit dem Controller gemacht haben, eigentlich nicht für - nun, ich sollte nicht sagen, nicht für die Besonderheiten des Controllers, sondern mehr als nur für die Besonderheiten des Controllers.„Er fügte hinzu, dass Innovationen von Konsolenherstellern ein gutes Zeichen für die Branche sind, da sie nicht nur zeigen, dass die Konkurrenz gut ist, sondern auch andere Unternehmen dazu zwingen, ihre Produkte zu verbessern. Er spielte auch auf Nintendo Wii an, was Kinect von Microsoft und Move von Sony inspirierte.

Auf die Frage, ob Xbox haptisches Feedback und adaptive Trigger für den Xbox Controller enthalten wird, gab Spencer bekannt, dass das Unternehmen offen für die Integration des haptischen Feedbacks ist. Er behielt sein Urteil jedoch den adaptiven Auslösern vor. Er stellte klar, dass Innovation ein Schlüsselfaktor ist, aber es würde nur helfen, wenn Entwickler davon profitieren würden.

In Bezug auf den Xbox-Controller sagte er, dass die Controller auch für andere Zwecke als zum Spielen verwendet werden. In Bezug auf drastische Updates für die Standard-Xbox-Controller scheint es in naher Zukunft keine zu geben.

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