Bilder der Xbox Series X aus der realen Welt sind durchgesickert. Hier ist Ihr erster Blick auf die hinteren Anschlüsse
Bisher sehen die Konsolen der nächsten Generation vielversprechend aus und viele von uns haben es schwer zu warten. Microsoft hat seine kommende Serie X letztes Jahr bei den Game Awards vorgestellt und damit wissen wir, wie NextGen im grünen Lager aussieht. Die Enthüllung zeigte nur digitale Renderings und wie wir wissen, kann sich die Darstellung in der realen Welt erheblich unterscheiden. An dieser Front zeigte ein kürzlich aufgetretenes Leck die One X Series X in ihrer ganzen Pracht in der realen Welt.
Xbox Series X.
Meiner Meinung nach sieht die Konsole großartig aus und ähnelt einem Mini-Tower-ähnlichen PC. Dies ist eine große Veränderung gegenüber Konsolendesigns im Laufe der Jahre, in denen sie traditionell horizontal-rechteckig waren. Offensichtlich enthält das Design angesichts der angegebenen Spezifikationen ein großes Wärmemanagementelement.
Die Rückseite ist noch interessanter mit den Bildern, die uns einen klaren Blick auf die Häfen geben. Dies wurde zuvor von Thurrott berichtet und die Bilder hier bestätigen es.
Es gibt zwei USB-Anschlüsse, einen optischen Audioanschluss, einen HDMI-Anschluss, einen Ethernet-Anschluss und einen Stromanschluss. Der lange Port, der durch einen weißen Streifen gekennzeichnet ist, scheint ein Debugging-Port zu sein und wird wahrscheinlich in den Verbrauchereinheiten fehlen.
Dies ähnelt dem, was auf der Xbox One X vorhanden ist, abzüglich „IR-Ausgang“ und „HDMI-Eingang“. Diese könnten in den Verbrauchereinheiten enthalten sein, aber wir werden das sehen.
Microsoft stellt zwei Konsolen für Next-Gen auf
Wir haben dies bereits gemeldet. Hier ist ein Ausschnitt aus unserer Berichterstattung.
Die auf den Bildern gezeigte und bisher enthüllte ist die Premium-Konsole der Serie X. Mit „Anaconda“ werden wir endlich höhere Bildwiederholraten in 1080p und ein respektables 4K-Erlebnis sehen. Berichten zufolge wird dieses Gerät 12 Teraflops Rechenleistung, einen großen Sprung über die 6 Teraflops der Xbox One X und ungefähr das Dreifache der PS4 bieten Profi. Um diese Zahl weiter ins rechte Licht zu rücken, schiebt der RTX 2080 rund 11,3 Teraflops.
Die billigere Konsole "Lockhart", falls vorhanden, wurde nicht enthüllt, und an dieser Front sind noch keine Lecks zu sehen. Lockhart sieht möglicherweise traditioneller aus als die Konsole, da die thermischen Einschränkungen nicht so hoch sind.
Funktionen der nächsten Generation
Ray-Traced-Spiele werden Berichten zufolge auf den neuen Konsolen debütieren. Microsoft hat DirectX Raytracing kürzlich auf der Windows 12-API eingeführt und arbeitet bereits seit einiger Zeit daran (Yippee!, Um endlich über die herkömmliche Rasterisierung hinauszugehen).
Eine weitere große offensichtliche Ergänzung werden NVMe-SSDs sein. Dies wird auf Konsolen der aktuellen Generation schmerzlich vermisst, aber der Preis für Flash-Speicher ist erst in letzter Zeit so niedrig, dass er ein praktikabler Ersatz für herkömmliche Festplatten ist. Dies führt unter anderem zu erheblich verbesserten Ladezeiten und einer reaktionsschnellen Benutzeroberfläche. Dies wurde vor einiger Zeit bestätigt und wir haben es hier behandelt.