Google erwirbt ein neues Triple-A-Studio für seine Cloud-Gaming-Plattform Stadia

Inhalte sind einer der Haupttreiber eines Ökosystems und etwas, das Stadia jetzt dringend braucht, um ein treues Publikum anzuziehen. Der Traum von einem nahtlosen Cloud-Gaming-Erlebnis ist aufregend, aber Stadia hat nicht genug getan, um die Leute davon zu überzeugen, ihre physische Hardware fallen zu lassen, die neben anderen Cloud-Gaming-Diensten auch ihr größter Konkurrent ist. Nichtsdestotrotz arbeitet Google mit einer Reihe von First-Party-Spieleentwicklern für exklusive Stadia-Spiele zusammen, die die Leistungsfähigkeit der Cloud-Infrastruktur von Stadia nutzen.

Typhoon Studios, ein Unternehmen, das von Veteranen von EA, WB Games und Ubisoft gegründet wurde, wurde jetzt von Stadia übernommen. Das Studio arbeitete bereits an „Reise zum wilden Planetenund das wird wie gewohnt am 28. Januar nächsten Jahres starten.

Diese Anschaffung macht sehr viel Sinn, ja! Sie haben ein talentiertes Team, das aus großen Studios kommt, aber der Hauptfang scheint hier ihre Expertise zu sein. Stadia möchte Spiele entwickeln, die auf physischer Hardware schwer zu replizieren sind.“Reise zum wilden Planeten” sieht aus wie eine lustigere Version von “Niemandshimmel auch bekannt als endloses Explorationskonzept, das sich sehr gut in der Cloud skalieren lässt. Einen ähnlichen Ansatz verfolgen sie mit ihren andere exklusive, vor allem "Orcs Must Die 3", das angeblich massive Armeen von bis zu 500 feindlichen Monstern enthält. Offensichtlich werden viele Leute skeptisch sein, da das Stadia-Erlebnis bisher glanzlos war. Es bleibt also abzuwarten, ob Google den ganzen Cloud-Gaming-Traum an die Massen verkaufen kann.

Die vollständige Pressemitteilung können Sie unten lesen.

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