Der Cloud-Gaming-Service von Nvidia führt eine kostenpflichtige Premium-Stufe mit RTX-Unterstützung ein

Gaming in der Cloud wird irgendwann eine Sache sein, aber Unternehmen hatten bisher mit den gleichen Problemen zu kämpfen, die zu Beginn ihres Konzepts relevant waren. Google, das mit Stadia ins Spiel kommt, gibt der ganzen Sache mit der Cloud-Idee viel Hoffnung, aber selbst sie scheinen an mehreren Fronten zu kämpfen, nämlich an Leistung und Verteilung. Für die meisten Unternehmen bleiben Leistung und Bandbreitengleichgewicht ein Problem, da die Cloud immer noch nicht mit dem physischen Zugriff fertig werden kann, aber zumindest scheint Nvidia den Verteilungsteil bisher zu nageln.

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Obwohl Google Stadia in Bezug auf Qualität und Latenz nach wie vor einer der besten Cloud-Anbieter ist, scheinen die Leute beim Kauf von Spielen auf ihrer Plattform nicht mit an Bord zu sein. Da es sich zum einen um einen relativ neuen Dienst in der Cloud handelt, ist es nicht sehr vertrauenserweckend, da Benutzer den Zugriff auf die Spiele verlieren, für die sie bezahlt haben, wenn der Dienst heruntergefahren wird. Zweitens ist es nicht sehr praktisch, dasselbe Spiel erneut kaufen zu müssen, um plattformübergreifend darauf zuzugreifen.

Mit GeForce Now hingegen können Benutzer unterstützte Spiele auf ihrer Plattform spielen, wenn sie diese auf bestehenden Diensten wie Steam und Uplay besitzen. Dies stellt sicher, dass Sie den Zugriff auf Ihre Spiele nicht verlieren und nahtlos plattformübergreifend spielen können. Bisher befindet sich der Dienst in der Beta-Phase und bietet ausgewählten Benutzern kostenlosen Zugriff, aber das wird sich mit dem offiziellen Start ändern. Laut einem kürzlichen Leak wird die „Founder“-Stufe von GeForce Now 4,99 US-Dollar pro Monat kosten. Ein weiterer interessanter Aspekt des Leaks ist die RTX-Unterstützung und damit wird GeForce Now (vorerst) die einzige Plattform mit der Raytracing-Option sein.

Bei über 400 unterstützten Spielen und das auch auf bereits zugänglichen Plattformen scheinen 5$ im Monat im Vergleich zu den verfügbaren Optionen ein Schnäppchen zu sein. Microsofts xCloud ist ein weiterer großer Konkurrent im Cloud-Gaming-Bereich und wird wahrscheinlich auch mit einem Abonnementmodell wie Nvidia starten, aber Sie haben kostenlosen Zugriff auf alle Spiele im Xbox Game Pass. Die meisten Leute bevorzugen ein Abo-Modell und hier scheinen Nvidia und Microsoft einen Vorteil bei der Verteilung gegenüber Stadia zu haben. Obwohl es noch zu früh ist, hier einen Gewinner zu nennen, da alle bestimmte Dinge besser machen als die anderen.

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