PS5-Leck schlägt leistungsstarke Grafik vor: Gonzalo APU geht mit GTX 1080 Hals an Hals

Die Welt des Spielens ist in zwei Sekten unterteilt: Konsolenspieler und PC-Spieler. Während Konsolenspieler mit einigem Groll gesehen werden, haben sie auch für sich eine ziemliche Liga aufgebaut. Vielleicht haben wir Entwicklern wie Sony und Microsoft dafür zu danken. Schließlich war es ihre Anstrengung, die die Konkurrenz dazu brachte, Geräte so klein und kompakt zu machen, dass sie Spiele perfekt und ohne Probleme ausführen können.

Dieser Übergang in den letzten zehn bis zwanzig Jahren war ziemlich dramatisch und drastisch. Erinnern Sie sich an den Sprung von der PlayStation zur PlayStation 2 und so weiter. Ähnliches gilt für die Xbox. Heute sind PlayStation Pro und Xbox One X zwei der leistungsstärksten Konsolen auf dem Markt. Das heißt nicht, dass diese Maschinen einen Gaming-PC übertreffen würden. Nein, aber sie würden die Arbeit, für die sie bestimmt sind, perfekt machen. In der Lage zu sein, all diese Teraflops von einem Gehäuse zu schieben, das so klein und die interne Hardware so schwach ist, dass dieser PC möglicherweise nicht einmal richtig läuft, wenn er in einen PC eingebaut wird. Vielleicht geht es dann das ganze Rennen darum, all diese Teile zusammen zu optimieren und zu integrieren, gut zusammenzuarbeiten und das Spiel reibungslos für eine erstaunliche Erfahrung zu gestalten.

Auf dem Weg in Richtung 2020 ändern sich die Zeiten wirklich. Abgesehen davon, dass das 21. Jahrhundert kurz davor steht, kein Teenager mehr zu sein, tauchen ab und zu neue Technologien auf. In Bezug auf den PC-Markt sehen wir neue Ryzen-Prozessoren zu einem günstigeren Preis und einer besseren Verfügbarkeit als Intel-Prozessoren. Nicht nur das, diese Prozessoren erreichen den 7-nm-Prozess, der ihnen die in ihnen gepackte Verarbeitungsleistung verleiht. Nicht nur das, wenn wir über Grafik sprechen, sehen wir, dass NVIDIA weiterhin den Markt regiert. Mit ihrer neuen Reihe von RTX-Karten mit Raytracing und ganz zu schweigen von der neuesten GTC 16XX-Serie. Vielleicht bewegen wir uns jetzt in Richtung der Konsolen.

Zustand der Konsolen im Moment

Für Benutzer ist es wichtig zu erkennen, dass Konsolen im wirklichen Leben ziemlich unter den Spezifikationen liegen. Als Referenz läuft die PS4 Pro auf einem benutzerdefinierten Chipsatz von AMD namens Jaguar mit 8 Kernen. Es folgt auch AMD-Grafik, die etwa 4,2 Teraflops an Grafikgewinnen erzeugt. Zum Laden von Anwendungen verfügen Benutzer über einen 8-GB-Speicherchip. Im Vergleich dazu wären die Ergebnisse miserabel, wenn heute dieselben Spezifikationen in einen modernen PC integriert würden. Spiele wie Shadow of the Tomb Raider, die auf der PlayStation 4 mit konstanten 60 Bildern pro Sekunde ausgeführt werden können, laufen auf dem PC mit ähnlichen Spezifikationen mit etwa 10 bis 20 Bildern pro Sekunde. Hier macht die Integration des Systems und die Tatsache, dass es den gesamten Speicher zum Ausführen des Spiels verwendet, den Unterschied.

Wenn wir uns in der Zeit bewegen, sehen wir, dass sich die Lücke in diesen beiden Einheiten tatsächlich verringert. Das ist eine gute Sache, da es großartig wäre, wenn Konsolen Spiele nativ mit höheren Auflösungen ausführen würden. Derzeit führt nur die Xbox One X bestimmte Spiele nativ mit 4K aus. Wie wir in den letzten Nachrichten und Lecks gesehen haben, wären sowohl die kommende PS5 als auch die Xbox Scarlet leistungsstarke, bullige Systeme. Während die genauen Spezifikationen noch nicht aufgetaucht sind, sind die Leute mit einigen der Videos, in denen sie getestet wurden, am Rande ihrer Sitze, die aufgetaucht sind.

PS5-Lecks

Wir haben uns hauptsächlich auf die PS5 konzentriert und Lecks von gesehen WCCFTECHsArtikel. Laut dem Artikel hat Tum_Apisak Informationen über die Grafikleistung, die die PS5 unterstützen würde, veröffentlicht. In dem Artikel erwähnt der Autor, dass nach dem Ausführen des Firestrike-Benchmarks die Ergebnisse für die Community in Form von Lecks vorliegen. Und überraschenderweise scheinen die Lecks ziemlich vielversprechend. Laut den Lecks verfügt die PS5 über eine Gonzalo-APU, die beim Testen mehr Grafikleistung als eine GTX 1080 erzeugen kann.

Dies ist eine große Neuigkeit, weil die GTX 1080 immer noch eine respektable Grafikeinheit ist und die Leute sich immer noch für ihre Gaming-Builds entscheiden. Die 1080 von NVIDIA bietet die meisten modernen Titel auf 1440p und andere auf 4K und ist eine recht gute und teure Karte. Die Idee, dass die PS5 mit dem Gonzalo Kreise um sie herum laufen könnte, macht die Konsole vielversprechend.

Zurück zu der Diskussion darüber, wie Konsolen selbst mit primitiven Spezifikationen mit PCs von Kopf bis Fuß gegangen sind, wäre eine so aufgebockte Konsole ein Anblick. Es bringt auch die Idee zum Vorschein, dass die Konsole möglicherweise Spiele ausführen könnte, die auf etwa 6 KB hochskaliert sind, während die native 4K-Unterstützung ziemlich sicher ist. Eine andere zu realisierende Sache ist, dass sich die Gonzalo APU noch in der Entwicklungsphase befindet und das Endprodukt effizienter sein könnte. Nicht nur das, wenn Sony es schafft, die Konsole zum ungefähr gleichen Preis wie die PlayStation 4 Pro zu verkaufen, könnten wir eine sehr leistungsstarke Konsole zu einem erschwinglichen Preis sehen.

Ich vergleiche zwar in keiner Weise PCs und Konsolen, aber meiner Meinung nach sehe ich günstige Käufer von Gaming-PCs, die sich in Zukunft für Konsolen entscheiden, wenn wir uns auf den Weg machen. Die schließende Lücke würde auch bedeuten, dass vorgefertigte Gaming-Setups entweder in Zukunft billiger oder leistungsfähiger sind und ihre Integration in den Prozess ausführen. Im Moment ist dies jedoch immer noch ein Leck und etwas zu schön, um wahr zu sein. Vielleicht können wir, sobald wir eine gute Vorstellung von den restlichen Spezifikationen haben, bewerten, was die zukünftige Konsole enthalten könnte. Im Moment haben wir jedoch noch eine lange Zeit, bis die Konsole überhaupt auftaucht, anstatt freigegeben zu werden. Benutzer können davon ausgehen, dass die PS5 irgendwann im nächsten Jahr eintreffen wird, möglicherweise in der zweiten Hälfte.

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