Berichten zufolge erwägt Sony eine Preiserhöhung für Spiele über 70 US-Dollar

Mit der Xbox Series X/S in freier Wildbahn und der PS5-Veröffentlichung morgen ist die nächste Konsolengeneration endlich da. Im Gegensatz zur letzten Konsolengeneration bieten sowohl XSX/S als auch PS5 im Vergleich zu den meisten High-End-PCs rohe Leistung. Mit der nächsten Generation kam der unvermeidliche Anstieg der Spielepreise. Es ist das erste Mal seit etwa fünfzehn Jahren, dass wir einen Konsens zwischen Spieleentwicklern und -verlegern sehen, die Preise von Spielen zu erhöhen.

Die Xbox 360- und PS3-Ära kam mit einer Preiserhöhung um 10 US-Dollar (von 50 auf 60 US-Dollar), die bis zum aktuellen Jahr anhielt(?). Viele Drittentwickler wie CDPR und Ubisoft halten sich an den 60-Dollar-Preis für ihre Spiele. Entwickler wie 2K und Publisher wie Sony und Activision sind jedoch bereits mit dem höheren Preis an Bord gegangen. Sonys kommende First-Party-Titel wie Demon's Souls Remastered und Sackboy: Ein großes Abenteuer kostet 70 Dollar; Activisions CoD: Kalter Krieg wird auch das gleiche kosten. Das Problem dabei ist, dass wir nicht wissen, ob die Verlage die Preise weiter erhöhen.

Laut einem Bericht von Bloomberg argumentieren viele Führungskräfte bei Sony, den Preis auf über 70 US-Dollar zu erhöhen. Es ist jedoch nicht bekannt, wie groß ein Sprung diskutiert wurde. Die Führungskräfte behaupten auch, dass es besser ist, den Preis von Spiel zu Spiel mit einer unteren Grenze von 50 US-Dollar auszuwählen. Das haben wir bereits bei SpiderMan: Miles Morales gesehen, einem eigenständigen DLC, das 50 US-Dollar kostet. Das wichtigste Argument der Verlage ist die Inflation. Der CEO von Take-Two, Strauss Zelnick, verteidigte die Preiserhöhung mit den Worten: „Wir haben keine Preisstrategie. Wir berechnen viel, viel weniger als den von uns gelieferten Wert. Das ist unsere Preisstrategie, wenn wir eine haben.”

Zusammenfassend wird nur die Zeit zeigen, ob die neue 70-Dollar-Norm bestehen bleibt oder nicht. Mit der steigenden Nachfrage nach Premium- und Ultimate-Editionen von Spielen, die regelmäßig zwischen 80 und 100 US-Dollar kosten, werden Verlage möglicherweise bald mehr verlangen.

Facebook Twitter Google Plus Pinterest