Windows 10 Mai 2020 v2004 20H1 Feature-Update-Pakete DirectX 12 Ultimate, verbesserte Ray Tracing-Unterstützung, DirectX Mesh Shader und viele andere Funktionen für PC-Spiele

PC-Spiele unter Windows 10 stehen kurz bevor Erhalten Sie einen großen Schub im neuesten Feature-Update geplant, um diesen Monat anzukommen. Das Windows 10 Mai 2020 Feature Update, auch bekannt als Win10 v2004 oder 20H1, kommt mit einigen nützlichen kleinen Verbesserungen im gesamten Betriebssystem. Microsoft hat jedoch große Anstrengungen unternommen, um das Spielerlebnis auf einem Windows 10-PC zu verbessern. Das neueste Update ist besonders für Gamer von Vorteil, da es DirectX 12 Ultimate, verbesserte Ray-Tracing-Unterstützung, DirectX Mesh Shader und verschiedene andere Funktionen bietet.

Die Windows 10-Version 2004 wird auch als Feature-Update für Mai 2020 bezeichnet und voraussichtlich am 26. Mai 2020 veröffentlicht. Kurz gesagt, Microsoft wird das Windows 10 20H1-Update voraussichtlich vor Ende des laufenden Monats veröffentlichen. Das neue Update bringt einige nützliche Funktionen für PC-Benutzer einschließlich Cloud-Reset, WSL 2.0, und insgesamt schnellere Leistung. Spieler warten jedoch gespannt auf das Windows 10. Mai 2020 Feature Update, um die spielzentrierten Funktionen und Vorteile zu erhalten. Hier sind einige der bemerkenswertesten Funktionen neben DirectX 12 Ultimate, die das Spielen auf Windows 10-PCs erheblich verbessern sollten.

Windows Display Driver Model (WDDM) 2.7:

Das Windows Display Driver Model (WDDM) v2.7 bietet ernsthafte Verbesserungen für ernsthafte Spieler. Nach ersten Tests sollte die Funktion die allgemeine Spieleleistung der Benutzer verbessern. Microsoft hat auch dafür gesorgt, dass Spieler, die mehrere Monitore verwenden, eine viel bessere und synchronisierte Aktualisierungsrate erhalten.

Spieler, die häufig Multi-Monitor verwenden, beobachten störendes Stottern aufgrund unterschiedlicher Bildwiederholraten für jeden Monitor. Jede Fensterbewegung zwischen zwei Monitoren mit unterschiedlichen Bildwiederholraten führt zu Stottern, bis die Fensterbewegung gestoppt wird.

Im Übrigen kann das gleiche Ruckeln in einem Einzelmonitor-Setup repliziert werden, in dem ein Spiel im Fenstermodus ausgeführt und ein Anwendungsfenster verschoben wird. Microsoft stellt sicher, dass WDDM v2.7 das Problem behebt. Mit anderen Worten, die visuelle Darstellung im Spiel sollte aufgrund von Bewegungen des Fensters zwischen zwei Anzeigen nicht stottern.

Microsoft hat außerdem Unterstützung für die hardwarebeschleunigte GPU-Planung hinzugefügt. Mit WDDM v2.7 können GPU-Karten ihren Videospeicher im Wesentlichen ordnungsgemäß verwalten. Als direktes Ergebnis sollten Spieler aufgrund der verringerten Latenz und der verbesserten durchschnittlichen FPS eine flüssigere Videowiedergabe und ein verbessertes Spielerlebnis erwarten.

Vor der Installation des Windows 10 20H1-Updates sollten PC-Spieler ihre Intel- und NVIDIA-Anzeigetreiber aktualisieren. Microsoft empfiehlt die Installation von NVIDIA Drivers v450.12 und Intel Display Drivers v27.20.100.7859 und höher.

Schattierung mit variabler Rate:

Variable Rate Shading (VRS), Mesh Shaders und Sampler Feedback sind Teil der neuen DirectX 12 Ultimate API. Mit dem VRS können Spieleentwickler die Schattierungsrate eines Spiels im Wesentlichen in Echtzeit anpassen. Dies optimiert die GPU-Auslastung erheblich und stellt sicher, dass die Grafikkarte zu keiner Zeit belastet wird. Dies sollte in Spielen sichtbar sein, da die Funktion die Bildraten verbessert.

Es ist wichtig zu beachten, dass Spieler, die die Vorteile von VRS, Mesh Shaders und anderen Funktionen des neuen DirectX 12 Ultimate nutzen möchten, im letzten Jahr eine neuere und leistungsstärkere Grafikkarte gekauft haben müssen.

Ray Tracing v1.1:

Das Update vom Mai 2020 bietet außerdem Unterstützung für DirectX Ray Tracing 1.1. In dieser neuen und verbesserten Version werden Raytracing-Ausführungen zur Laufzeit festgelegt und sind nicht vordefiniert. Microsoft behauptet, dass Inline-Raytracing effizienter ist als dynamisches Shader-basiertes Raytracing.

https://twitter.com/IGN/status/1257358326477795332

Mit DXR 1.1 können Spiele-Engines Ray-Tracing-Shader bei Bedarf laden. Einfach ausgedrückt, werden Tracking-Shader geladen, wenn sich der Spielcharakter um eine Welt bewegt und neue Objekte gerendert werden. Dies geschieht in Echtzeit. Eine solche Inline-Strahlverfolgung und indirekte Ausführung von Strahlen sollte die Spielleistung erheblich verbessern, ohne die GPU übermäßig zu belasten.

Windows 10-Spielemodus wird zentral für PC-Spiele?

Das Der Windows 10-Spielemodus hat einigen Spielern einige Probleme bereitet. Einige Spieler haben sich über seltsame Probleme beschwert, die beim Einschalten des Spielemodus auftreten. Die Probleme beschränken sich Berichten zufolge auf einige Spiele wie CS: GO.

Da die Probleme bei einigen Spielern und in einigen Spielen auftreten, gibt es noch keine offizielle Lösung. Nichtsdestotrotz sollten einige Funktionen des Windows 10 Mai 2020 v2004 20H1-Funktionsupdates ein erheblich verbessertes Spielerlebnis bieten.

Benutzer können die Spielemodusfunktion über die Einstellungen-App aktivieren:

  • Wählen Sie den Abschnitt "Spiele" der App "Einstellungen".
  • Navigieren Sie zum Abschnitt Spielmodus.
  • Klicken Sie, um den Spielemodus umzuschalten und einzuschalten.
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