Google Stadia bietet monatliche Abonnementpläne, Preise und andere Details an, die vor dem Start bekannt gegeben wurden

Mehrere Unternehmen haben sich bei Cloud Gaming versucht, wo Server das schwere Heben übernehmen und das Spiel auf dem Gerät des Benutzers gestreamt wird. Es ist aus vielen verschiedenen Gründen wie Eingangsverzögerung, Lastverteilung und Latenz schwierig, dies zu erreichen. Google ist eines der wenigen Unternehmen, die dies richtig machen können, und sie haben sich der Herausforderung gestellt, eine solche Plattform zu schaffen. Stadia wurde schließlich im März dieses Jahres mit der Beta vorgestellt, die Zugang zu Assassins Creed Odyssey bietet.

Preise und andere Details werden heute auf der GDC bekannt gegeben, aber es scheint, dass eine Nachrichtenseite die Bohnen frühzeitig verschüttet hat.

Preisgestaltung

Laut dem durchgesickerten Bericht wird Stadia einem monatlichen Abonnementmodell folgen. Der Preis für das Pro-Abonnement, das Streaming bis zu 4K / 60 beinhaltet, beträgt 10 US-Dollar pro Monat. Google wird außerdem einen Starter Packer für 169 US-Dollar auf den Markt bringen, der ein Chromecast Ultra, Destiny 2 und ein dreimonatiges Stadia Pro-Abonnement umfasst.

Das monatliche Abonnement enthält nur einige alte Spiele, andere aktuelle Titel müssen separat erworben werden. Google wird irgendwann im nächsten Jahr einen kostenlosen Plan mit einem Stream-Limit von 1080p einführen.

Spiele- und Hardwareanforderungen

Für den Start sind 31 Spiele geplant, darunter Destiny 2, Assassins Creed Odyssey, The Division 2, DOOM und Tombs Raider. Es ist nicht klar, wie viele dieser Spiele im Abonnement enthalten sein werden, aber wir werden dies in diesem Artikel nach der Ankündigung erläutern.

Google hatte bereits zuvor erklärt, dass jeder Computer, auf dem Chrome ausgeführt werden kann, Spiele aus Stadia streamen kann. Dies ist jedoch für einige Zeit nicht möglich. Benutzer benötigen beim Start einen Chromecast Pro für Stadia. Dies wird sich 2020 ändern, da Google Stadia für alle Computer mit Chrome öffnen wird.

Die Internetanforderungen wurden bescheiden gehalten, wobei 10 MBit / s nach oben und 1 MBit / s nach unten die Mindestanforderungen sind. Für 4K-Streams benötigen Benutzer mindestens 35 MBit / s.

Gedanken

Die Preise von Stadia können einige Leute enttäuschen, aber angesichts der Cloud-Infrastruktur von Google wird die Endbenutzererfahrung nicht enttäuscht. Separate Spielekäufe können auch ein Mist sein, aber das war unvermeidlich. Stadien können die Art und Weise, wie Menschen Spiele spielen, neu erfinden, da dies das Spielen definitiv zugänglicher macht. Obwohl ich nicht glaube, dass dies ein Konsolen- oder PC-Killer ist. Alle diese Plattformen haben ihre Vor- und Nachteile und hängen von den Anforderungen und Erwartungen des Endbenutzers ab.

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