Die hardwarebeschleunigte GPU-Scheduling-Funktion von Microsoft Windows 10 erklärt, wie sie die „Input-Lag“ in Spielen reduziert

Microsoft hat kürzlich eine neue Einstellung in Windows 10 eingefügt, die hardwarebeschleunigtes GPU-Scheduling ermöglicht. Das Feature ist sicherlich nicht neu, aber Microsoft hat es erst nachher eingebaut NVIDIA und AMD haben beide Unterstützung für die Funktion in ihren ausgewählten GPUs hinzugefügt. Microsoft hat jetzt einige interessante Details zur Implementierung und den Vorteilen des Einschaltens der hardwarebeschleunigten GPU-Scheduling-Funktion bereitgestellt, die derzeit standardmäßig deaktiviert ist.

Microsoft hat mit dem Windows 10. Mai 2020 20H1 v2004 Update die hardwarebeschleunigte GPU-Zeitplanung eingeführt. Darüber hinaus erhielt die Funktion kürzlich Treiberunterstützung von Nvidia und AMD. Intel hat übrigens bestätigt, dass es an neuen WDDM 2.7-basierten Treibern arbeitet, um die Funktion zu aktivieren.

Microsoft erklärt die hardwarebeschleunigte GPU-Scheduling-Funktion von Windows 10 und ihre Vorteile für Gamer:

Microsoft hatte mit der Veröffentlichung von WDDM 1.0 die Unterstützung für den GPU-Scheduler aktiviert. Der GPU-Scheduler ist ein Code, der der GPU Aufgaben zuweist. Die Software stützte sich jedoch traditionell auf die im Computer installierte CPU, um die Arbeit verschiedener Anwendungen zu koordinieren und zu planen. Die Funktion befahl einen Thread mit hoher Priorität und verbrauchte daher CPU-Ressourcen.

Der GPU-Scheduler wurde im Laufe der Jahre erheblich verbessert. Es gab mehrere neue Funktionen. Die Software erwartete jedoch weiterhin, dass die CPU die Last des Schedulings trägt. Unnötig hinzuzufügen, führt dies zu einer Latenz für die „Arbeit, um die GPU zu erreichen“.

Microsoft erklärt, dass der Prozess in der Vergangenheit gut funktioniert hat, da er eine bessere Synchronisation zwischen CPU und GPU ermöglichte. Es wurde jedoch eine gewisse Latenz eingeführt, die auch als Benutzereingabeverzögerung bezeichnet wird. Während bei normaler Büroarbeit nicht wahrnehmbar, kann dies von Spielern erlebt werden.

Das häufigste Beispiel ist, dass bei starker CPU-Last einige Frames hinter den Benutzereingaben liegen, da die CPU Benutzereingaben eines Frames registriert, bevor die GPU in der Lage ist, sie zu rendern. „Benutzereingaben werden während des „Frame N+1“ von der CPU aufgenommen, aber erst im folgenden Frame von der GPU gerendert“, bemerkte Microsoft.

Mit der verfeinerten hardwarebeschleunigten GPU-Planung kann Windows 10 die Speicherverwaltungssteuerung an einen dedizierten GPU-basierten Planungsprozessor übergeben. Es ist wichtig zu beachten, dass nicht alle GPUs mit einer solchen spezifischen Hardwarekomponente ausgestattet sind. Mit anderen Worten, nicht alle Grafikkarten verfügen über diese Funktion. Tatsächlich hat Microsoft bestätigt, dass die Einstellung nur auf den Systemen sichtbar ist, auf denen eine kompatible Grafikkarte installiert ist.

Hardwarebeschleunigtes GPU-Scheduling zur Verbesserung des Gamings auf Low- und Mid-Range-CPUs?

Microsoft behauptet, dass hardwarebeschleunigtes GPU-Scheduling den Aufwand für GPU-Scheduling reduzieren und eine grundlegende Säule des Grafiksubsystems modernisieren sollte, um die „Bühne für die Zukunft zu schaffen“. Einfach ausgedrückt scheint Microsoft damit begonnen zu haben, die Aufgaben des GPU-Schedulings auf die Grafikkarte zu übertragen, und diese Funktion sollte in zukünftigen Iterationen von Grafikkarten sowie integrierten GPUs verbessert werden.

In seiner aktuellen Iteration ist das Feature eindeutig experimentell. Tatsächlich hat Microsoft davor gewarnt, dass mehr Zeit benötigt wird, um dasselbe zu verfeinern. Daher sollten nur erfahrene Benutzer oder Spieler des Windows 10-Betriebssystems die Funktion aktivieren, sofern sie für sie verfügbar ist, nachdem sie auf Windows 10 v2004 aktualisiert wurden.

Um die Aktivierung der Funktion zu versuchen, müssen Benutzer des Windows 10-Betriebssystems zuerst ihr Betriebssystem aktualisieren. Laden Sie dann den neuesten NVIDIA GeForce 451.48- oder AMD Adrenalin 2020 Edition 20.5.1 Beta-Treiber herunter. Intel hat noch keinen aktualisierten WDDM-Treiber für die Funktion angeboten. Nachdem Sie das Windows 10-Betriebssystem aktualisiert und kompatible Treiber installiert haben, gehen Sie zu System> Anzeige> Grafikeinstellungen und aktivieren Sie die Option "Hardware-beschleunigte GPU-Planung" und starten Sie den Computer neu.

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