Weitere GTX 1180-Informationsoberflächen online, da die Spekulationen über die 1100-Serie weiter zunehmen
Nvidia hat heute die RTX 2060 auf der CES 2018 vorgestellt. Während die RTX 2060 eine ziemlich gute GPU zu sein scheint, sind die Tensor-Kerne immer noch irrelevant. Zumindest für Gamer. RayTracing hat schwerwiegende Leistungsprobleme verursacht, während DLSS nur mit 4k arbeitet. Da AMDs 7-nm-Navi Gerüchten zufolge ziemlich verlockend aussieht, ist es sinnvoll, dass Nvidia seine 1100-Serie auf den Markt bringt. Das heißt, die 2000er Serie ohne die Tensorkerne. Das wird natürlich zu günstigeren Preisen im Vergleich zu ihren RTX-Pendants kommen. Es scheint, als würde dies wahr werden, zumindest nach Gerüchten.
Wie Video Cards berichtet, ist ein Benchmark der GTX 1180 online durchgesickert. „Die Software erkennt die GPU als GeForce RTX 2080. Das bedeutet, dass die GTX 1180 wahrscheinlich auf der Turing-Architektur basiert. Das Gerücht, dass die GTX 11-Serie Pascal Refresh verwendet, ist jedoch möglicherweise nicht wahr“, fügt Video Cardz hinzu. Ein direkter Vergleich steht nicht zur Verfügung, da der Benchmark unter Linux ausgeführt wurde. Ein Vergleich mit der RTX 2080 unter Windows ergab jedoch fast ähnliche Ergebnisse.
Abgesehen von allen Gerüchten klingt das zu schön, um wahr zu sein. Die Einführung einer Karte ohne Raytracing-Funktionen wird nicht der beste Schachzug von Nvidia sein. Wenn die 1100er-Serie herauskommt und eine ähnliche Leistung wie die 2000er-Serie zu niedrigeren Preisen bietet, wird die 2000er-Serie irrelevant.
Das liegt an der Tatsache, dass Raytracing und DLSS, beides Funktionen, für die die Benutzer eine Prämie zahlen werden, zu diesem Zeitpunkt ziemlich nutzlos sind. Nur wenige Spiele setzen zunächst Raytracing und DLSS ein. Darüber hinaus sind sie nicht gut verfeinert, da sie sich in einem frühen Entwicklungsstadium befinden.