Rainbow Six Siege fügt morgen Reverse Friendly Fire hinzu. So funktioniert es

Während des Six Invitational-Events von Anfang dieses Jahres kündigte Ubisoft eine Reihe von Änderungen für Rainbow Six Siege an. Reverse Friendly Fire ist eine neue Initiative des Entwicklers, der die Toxizität durch gezieltes Töten von Teams verringern möchte.

Als Ego-Shooter mit Schwerpunkt auf Teamwork hatte Rainbow Six Siege Schwierigkeiten, mit Teamkilling umzugehen. Nach einem Testlauf auf den Testservern kommt morgen endlich Reverse Friendly Fire auf Live-Server.

Kurz gesagt, das umgekehrte freundliche Feuer verhindert, dass Spieler den freundlichen Feuermechaniker missbrauchen, um ihre Teamkollegen zu betrüben. Ubisoft glaubt, dass der neue Mechaniker das warten wird "Die gleiche Intensität und das gleiche Gameplay mit hohen Einsätzen, die für das Rainbow Six Siege-Erlebnis von zentraler Bedeutung sind."

Dank des Community-Feedbacks hat Ubisoft das Reverse-Friendly-Fire so optimiert, dass es so ausgeglichen wie möglich ist. Da dies die erste Iteration ist, ist das System nicht ganz perfekt. Daher werden die Entwickler weiterhin Verbesserungen vornehmen, die auf dem Feedback der Spieler und den Spieldaten basieren.

Auswirkungen

Kugeln, die einer der Hauptgründe für Teamkills sind, tragen immer zur Aktivierung des rückwärtsfreundlichen Feuers bei. Bis auf wenige Ausnahmen ist das Verhalten der neuen Spielmechanik bei Waffen und Sprengstoff nahezu gleich.

Auf Waffen

Alle primären / sekundären Waffen sowie schädliche Geräte wie Buck's Schrotflinte, Mavericks Lötlampe, Zofias Werferund direkte Treffer von Walküren-Kameras und andere Wurfgegenstände zählen zur Aktivierung des rückwärtsfreundlichen Feuers. Vor der Aktivierung erhalten Teamkollegen wie gewohnt Schaden. Einmal aktiviert, wird jedoch jeder weitere Schaden, der auf diese Weise verursacht wird, auf den beleidigenden Spieler zurückgeführt.

Auf Sprengstoffen

Sprengstoffe verhalten sich jedoch etwas anders. Um potenziell ausnutzbare Situationen zu verhindern, Sprengstoff wird Teamkollegen weiterhin Schaden zufügen, auch wenn das umgekehrte freundliche Feuer aktiviert wurde. Wenn ein solcher Sprengstoff einen Teamkollegen beschädigt oder tötet, wird der Schaden folglich nicht auf den Angreifer zurückgeführt. Diese Kategorie gilt für Gadgets wie Splittergranaten, Nitrozellen, Rauchgasgranaten, Capitaos erstickende Bolzen, und Die Clustergebühren von Fuze.

Es gibt jedoch einige Ausnahmen, um das freundliche Feuer umzukehren. Schäden verursacht durch Claymores, Kapkan-Fallen, Hibana-Pellets, und Exotherme Ladungen von Thermit löst kein rückwärtsfreundliches Feuer aus.

Auf Drohnen

Davon betroffen sind auch Geräte, die den Spielern indirekt Schaden zufügen. Maestros böse Augen und Twitchs Schockdrohnen werden zerstört, wenn sie Teamkollegen genug Schaden zufügen.

Ubisoft sagt, dass in der vierten Staffel der vierten Staffel weitere Änderungen und Verbesserungen vorgenommen werden, um das freundliche Feuer umzukehren, das später in diesem Monat vollständig enthüllt werden soll.

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