Rainbow Six Siege Operation Ember Rise: Aufschlüsselung der Patchnotizen, Ubisoft behebt endlich die Steigerung der Rangliste

  • Nach dem Abschluss der Rainbow Six Siege Raleigh Majors ist die nächste Staffel von Ubisofts Ego-Shooter nun live auf den Testservern. Die Operation Ember Rise erreicht mit Amaru und Goyo, den neuen mexikanischen und peruanischen Betreibern, neue Höhen auf dem überarbeiteten Kanal. Zusätzlich zu den neuen Inhalten nehmen die Entwickler Dutzende von Änderungen vor. Wir haben die Patchnotizen durchgesehen und die wichtigsten notiert.

Keine Kupferverstärkung mehr

Es dauerte satte vier Jahre, bis der Rang aus der Beta herausgezogen wurde, aber es fehlte immer noch ein wichtiges Feature. Die Spieler konnten sich unabhängig von ihrem Rang oder insbesondere der durchschnittlichen Match-Making-Bewertung (MMR) frei bei anderen Spielern anstellen. Dies führte zu vielen unausgeglichenen Spielen, und Ubisoft hat sich endlich entschlossen, dies zu beheben.

Das neueRangbeschränkungmacht es so, dass es keine Lücke von geben kann 1000 MMR zwischen den Spielern mit dem höchsten und niedrigsten MMR im Kader. Wenn der MMR größer als das angegebene Limit ist, z. B. wenn ein Diamond-Spieler mit einer Gold 1 feiert, kann er sich nicht für eine Rangliste anstellen.

Neuer Champions-Rang

Apropos Rang, eine neue Domäne von Rängen über Diamond wurde hinzugefügt. In der neuen Champions-Kategorie erhalten die besten 9999 Spieler individuelle Rangnummern. Folglich bedeutet dies, dass die Spieler kontinuierlich um eine höhere Position auf der Champions-Leiter kämpfen.

Nicht eingestufte Wiedergabeliste

Wenn Sie von den letzten Änderungen an Ranked abgeschreckt sind, hat Ubisoft eine weitere Wiedergabeliste eingeführt, um die steile Lernkurve des Spiels zu unterstützen.

Unranked ist eine Mehrspieler-Wiedergabeliste, die dem Ranglisten-Regelsatz folgt, jedoch keinen Einfluss auf den Rang oder die MMR eines Spielers hat. Beachten Sie, dass alle Sanktionsstrafen, die in nicht eingestuften Strafen verhängt werden, wie z. B. Abbruch- und bekannte Strafen, auf Ranglisten übertragen werden.

Spielerkomfort

In Ember Rise verbessert Ubisoft das Spielerlebnis, indem es höhere Strafen für diejenigen einführt, die fortlaufend Ranglistenspiele aufgeben. Außerdem kann das Spiel jetzt AFK-Spieler besser erkennen und handhaben. Schließlich kann das neu eingeführte rückwärtsfreundliche Feuer nicht länger von Trupps missbraucht werden, die sich gegen Spieler versammeln. Das neue System berücksichtigt die eines Kaders "Gesamttoxizität"und kann RFF für den gesamten Kader aktivieren.

Operator Balancing

Operation Ember Rise ist eine der größten, wenn es um das Balancieren von Bedienern geht. Fast ein Dutzend Betreiber, darunter Mira, Maestro, Lesion und der frisch eingeführte Warden und Nokk, sahen Änderungen an ihren sekundären Geräten.

Die bedeutendste Änderung beim Ausladen ist definitiv Dokkaebi und Glasur bekommen Frag Granaten als sekundäres Gadget. Lesen Sie hier die vollständige Liste der Gadget-Änderungen.

Nach den Patch-Nerfed-Shield-Betreibern von Phantom Sight in der Zwischensaison scheint Ubisoft einen weiteren ausgeliefert zu haben. Die Zeit, die ADS für Schildbetreiber benötigt, wurde von erhöht 0,4 Sekunden bis 0,6 Sekunden.

Zusätzlich zu all diesen Änderungen beginnt Ember Rise mit der ersten Phase des Battle Pass von Rainbow Six Siege. Kopf Hier um mehr über den Battle Pass und seine Preisgestaltung zu erfahren.

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