Der neueste CGI-Kurzfilm von Rainbow Six Siege bietet einen tieferen Einblick in sein ständig wachsendes Universum
Das Six Invitational 2019 ist jetzt im Gange und Ubisoft hat Rainbow Six Siege-Fans mit einem 5-minütigen CGI-Kurzfilm beschenkt. Premiere am zweiten Veranstaltungstag, der „Hammer und das Skalpell“ short gibt uns das dringend benötigte Verständnis des Rainbow Six Siege-Universums.
„Hacker-Spezialist Dokkaebi aus Korea kollidiert mit dem hartnäckigen Veteranen der britischen SAS, Thatcher, in einem taktischen Zusammenprall.“ liest die Videobeschreibung. "Es liegt an Rainbows neuestem Anführer, Harry, die Angelegenheit mit einem Blick in Thatchers unruhige Vergangenheit zu klären."
Der Hammer und das Skalpell
Ego-Shooter-Spiele, insbesondere solche mit einer umfangreichen Wettbewerbsszene, bauen die Geschichte normalerweise nicht so stark auf. Mit Rainbow Six Siege hat Ubisoft jedoch deutlich gemacht, dass die Geschichte von Rainbow genauso wichtig ist wie das Spiel selbst.
Der CGI-Kurzfilm Hammer and the Scalpel geht auf die Beziehung zwischen Thatcher und Dokkaebi ein. Die einführende Trainingsszene zeigt die beiden Rainbow-Operatoren als polare Gegensätze. Außerdem stellt der Kurzfilm Harry vor, der Angela Bassett als Rainbows Anführerin ersetzt.
Darüber hinaus taucht der Kurzfilm auch in Thatchers Vergangenheit ein und erklärt detailliert die Ursprünge seiner sturen Persönlichkeit. Mit Hilfe einer wunderschön animierten Kampfszene unternimmt Ubisoft große Anstrengungen, um den Fans zu zeigen, dass Rainbow-Operatoren mehr sind als nur Killermaschinen.
Heutzutage konzentrieren sich Multiplayer-Spiele selten auf storybasierte Inhalte. Trotz des massiven Images von Rainbow Six Siege als kompetitiver Shooter hat das Spiel tatsächlich eine sehr interessante Geschichte. Spieler des Spiels, die mit der Terrororganisation White Masks vertraut sind, wissen, dass dies eine äußerst interessante Erweiterung der Geschichte darstellen könnte.
Wie aus den letzten Trailern hervorgeht, scheint Rainbow Six Siege in eine andere Richtung zu gehen, wahrscheinlich in eine bessere. Ubisoft hat beim Schreiben von Operator-Hintergründen immer alles übertroffen. Nach dem Feedback zu den kurzen, geschichtenbasierten CGI-Inhalten zu urteilen, können Rainbow Six Siege-Fans nicht genug bekommen.