Street Fighter 5 Fan Mod behebt großen Netcode-Fehler und die Entwicklung dauerte nur zwei Tage
Street Fighter 5, Capcoms Kampfspiel, das 2016 gestartet wurde, ist berüchtigt für seinen schrecklichen Netcode. Seit seiner Beta-Zeit vor Jahren bedeutete ein Fehler in Bezug auf die Handhabung des Online-Spiels durch das Spiel, dass ein Spieler zurückblieb, während der andere davon nicht betroffen war. Dieser böse Fehler hat das Spiel für die meisten nicht spielbar gemacht und bleibt fast vier Jahre nach dem Start vom Entwickler unadressiert. Obwohl der Fehler auf allen Plattformen weit verbreitet ist, können PC-Spieler dank eines neuen Mods endlich ein besseres Online-Erlebnis erleben.
Street Fighter 5 Netcode Fix
Dieser Street Fighter 5-Mod wurde vom Reddit-Benutzer Altimor entwickelt und behebt anscheinend den oben genannten Fehler, sodass verzögerungsfreie Online-Matches möglich sind.
Altimor erklärt die Ursache des Fehlers über einen Beitrag auf dem Street Fighter-Subreddit. Wenn das Spiel eines Spielers nachlässt, leidet im Wesentlichen das Spiel des anderen Spielers "Künstliche Verzögerung" um die Desynchronisation in den Uhren der Spieler zu berücksichtigen. Es ist ein massiver Fehler, der Street Fighter 5 seit dem Start geplagt hat, und nach unzähligen Beschwerden von verärgerten Fans muss Capcom noch einen Fix veröffentlichen. Glücklicherweise macht Altimors Tweak das, was der Entwickler nicht konnte oder einfach nicht hat.
Der Mod beseitigt den Fehler, indem er den des Spielers sicherstellt "Die Uhr hat nie mehr als die Hälfte Ihrer Paket-Roundtrip-Zeit vor der Ihres Gegners, so dass Sie nie mehr Rollback als diese erleben."
Da dieses Update clientseitig ist, muss es von beiden Parteien angewendet werden, um einseitiges Rollback vollständig zu vermeiden. Altimor aktualisiert jedoch auch das Update auf "Lassen Sie es für beide Spieler korrigieren, wenn Sie mit einem nicht modifizierten Client spielen."
Benutzer, die den Patch-Bericht testen "Wunderbar" Ergebnisse, sagen, der Mod macht das Spiel "Es macht genauso viel Spaß, online zu spielen wie offline." Das Update funktioniert nicht für plattformübergreifendes Spielen, aber PC-zu-PC-Übereinstimmungen haben sich laut der Antwort der Community nie besser angefühlt.
Altimor gibt an, dass dieses Update "Es dauerte etwas mehr als 2 Tage, um zu machen"und dass dies mit dem verfügbaren Quellcode in kürzerer Zeit möglich gewesen wäre. Es ist eine Schande, dass Capcoms Missachtung solcher Probleme die Spieler gezwungen hat, die Dinge selbst herauszufinden.
Danke, Eurogamer.