Todd Howard enthüllt Starfield und ES: VI werden beim Launch auf dem Game Pass verfügbar sein
Vor einigen Wochen gab Microsoft bekannt, dass dies der Fall war erwarb ZeniMax, die Muttergesellschaft von Bethesda Softworks, id Software und anderen Spielestudios für 7,5 Milliarden US-Dollar. Da Bethesda einer der größten Spielehersteller mit Franchise-Unternehmen wie The Elder Scrolls und Fallout ist, wurde über die Zukunft dieser Spiele spekuliert, insbesondere über die Exklusivität dieser Titel.
Starfield ist die bevorstehende neue IP von Bethesda. Obwohl das Spiel noch weit in der Zukunft liegt, haben wir begonnen, Informationen zum neuen Science-Fiction-Rollenspiel zu sammeln. Todd Howard, der Schöpfer der Franchise-Unternehmen The Elder Scrolls und Fallout, sprach in einem Interview mit James Batchelor über Starfield. Starfield wurde ursprünglich während der E3 2018 angekündigt; Seitdem hat Bethesda über das neue IP geschwiegen.
In dem ausführlichen Interview sprach Howard darüber, wie die Entwicklung, insbesondere die frühere Gegenreaktion von Fallout 76, die anfängliche Entwicklung des Starfields leitete. Er bestätigte, dass Starfield auf der Creation-Engine basieren würde, die 2011 mit Skyrim debütierte. Er sagte, es habe eine ernsthafte Überholung der Engine gegeben. Er sagte, die Verbesserung sei größer als der Sprung von Morrowind nach Oblivion. Wir müssen sein Wort dazu nehmen, als Fallout 76 mit veralteten Grafiken veröffentlicht wird. Er sagte, das Rendering, die Animation, die KI, die prozedurale Generierung und andere Aspekte der Engine seien für die nächste Generation verbessert worden.
Er bestätigte auch, dass Starfield ein Einzelspieler-Spiel sein würde, aber es wird prozedural generierte Level / Bereiche haben, damit die Menschen Jahrzehnte auf der Welt verbringen können. Er bestätigte auch, dass sowohl ES: VI als auch Starfield am ersten Tag auf dem Game Pass verfügbar sein werden. Schließlich wird Bethesda auch das Modden mit Starfield unterstützen.