Xbox kündigt detaillierte Spezifikationen der Xbox-Serie X an: Abwärtskompatibilität geht bis zu OG Xbox zurück!

Mit der Xbox Series X, die die PS5 für das Marketing-Spiel schlägt, machen sie einen weiteren Schritt in die richtige Richtung. In einem Blog-Beitrag in ihrem News-Bereich hat Xbox eine Liste erweiterter Funktionen für die kommende Konsole hinzugefügt. Dies ist eine Premiere, da die Spezifikationen noch nicht hinzugefügt wurden, als die Konsole angekündigt wurde.

In dem BlogeintragSie beginnen damit, dass wir in der Vergangenheit durch die technologischen Zwänge eingeschränkt waren und die Konsolen daher nie auf Spieler ausgerichtet waren. Demnach ändert sich dies mit der Einführung der neuesten Version der Xbox. Zu den von Xbox hervorgehobenen Funktionen gehören die Verarbeitungseinheit, die Grafikeinheit, die Hochgeschwindigkeits-SSD, eine sehr geringe Latenz und eine hohe / variable Aktualisierungsrate. All dies bildet die Konsole, die jeder möchte. Dies ermöglicht eine einfache Bedienung und bietet dem Benutzer die Möglichkeit, das Spielerlebnis anzupassen.

Die Verarbeitungseinheiten

In dem Blog-Beitrag spricht Xbox zunächst über die Verarbeitungs- und Grafikeinheiten. Laut Angaben des Unternehmens haben sie die neuesten Zen 2- und RDNA 2-Architekturen von AMD hinzugefügt. Dies hilft nicht nur, dem Gerät mehr Leistung zu verleihen, sondern auch, die grafischen Vorteile der benutzerdefinierten Grafikeinheiten zu steigern. Das sind 12TFLOPs Power. Wohlgemerkt, das wäre das 4-fache der Xbox One und das 2-fache der Xbox One X. Außerdem werden alle Pixel auf dem Bildschirm mit intelligenter Energie versorgt. Dies ist aus dem Variable Rate Shading (VRS). Dadurch wird sichergestellt, dass die Konsole nicht voll ausgelastet ist, wenn dies nicht erforderlich ist. Um die Beleuchtung zu verbessern, eine Neuheit für eine Konsole, ist auch DirectX-Raytracing enthalten, was insbesondere bei HDR-Auflösungen von Vorteil wäre.

Hervorragende Ladegeschwindigkeiten: Im Handumdrehen spielbereit

Das Hauptverkaufsargument des Switch war die Tatsache, dass Sie nicht warten mussten, bis er gestartet wurde. Xbox möchte all das und noch mehr mit Funktionen wie einer schnelleren benutzerdefinierten SSD erreichen, um die Ladezeiten zu verbessern. Darüber hinaus gibt es einen schnellen Lebenslauf, mit dem der Spieler Spiele sofort wieder aufnehmen kann, ohne auf das Laden von Bildschirmen warten zu müssen. Ein weiterer Schwerpunkt liegt auf der Reduzierung der Latenz. Dies ist insbesondere ein Problem für Konsolen. Die Latenz ist eine Funktion, die es im Online-Sport schafft oder nicht. Mit DLI (Dynamic Latency Input) und HDMI 2.1 möchte Xbox dies beheben und die Konsole auf den neuesten Stand bringen. Außerdem ist kein Spieler ein echter Spieler, wenn er nicht mit 120 fps oder höher spielt. Diese Unterstützung wird auch der Konsole hinzugefügt.

Wahre Spielerfahrung

Einer der Gründe, warum PC-Spiele bevorzugt werden, ist die Tatsache, dass es keine Einschränkungen für das, was Sie spielen können, gibt. Wenn ich jetzt NFS 2 auf meinem PC spielen wollte, wäre niemand da, der mich aufhalten könnte. Xbox wollte diese Funktion unbedingt zur kommenden Konsole hinzufügen. Es würde nicht nur Spiele der vorherigen Generation unterstützen, sondern die Abwärtskompatibilität würde bis zur ursprünglichen Xbox zurückreichen.

Das ist ziemlich erstaunlich, da wir die klassischen Titel nicht sehr oft spielen können. Natürlich kann Xbox für sie zusätzliche Gebühren erheben, aber es ist eine nette Funktion. Zweitens würde der Kauf eines Spiels auf einer Konsole bedeuten, dass Sie es in der gesamten Aufstellung spielen können. Das ist ziemlich cool und für jemanden mit mehreren Generationen würde es ein Vermögen sparen.

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