Apex Legends Patch 3.1 bringt einen neuen Duos-Modus zusammen mit dem überarbeiteten Schießstand erhält Wingman einen Nerf
Respawn hat gerade einen neuen Mid-Season-Patch für Apex Legends veröffentlicht, der den begehrten Duos-Modus mit sich bringt. Eine weitere große Neuerung ist der neue Schießstand, der überarbeitet wurde, um den Wettbewerbsbestrebungen des Spiels gerecht zu werden. Sie können sich jetzt mit Ihren Squadmates dem Schießstand anschließen und auch die Legende nach Ihren Wünschen auswählen (Früher auf Rettungsleine beschränkt). Waffenzubehör und Hop-Ups sind eine weitere wichtige Ergänzung im Schießstand, mit der Sie verschiedene Kombinationen ausprobieren können. Sie finden jetzt auch Zielattrappen im neuen Bereich.
Apropos Waffenbalance: Der Wingman hat einen leichten Nerf erhalten und verfügt nun über einen reduzierten Headshot-Multiplikator (2,15 -> 2,1). Scharfschützen und Schrotflinten im Spiel haben jetzt eine gewisse Breite in ihren Geschossprojektilen, was es den Spielern erleichtert, Ziele zu treffen, wenn sie mit einem sehr kleinen Vorsprung verfehlen (dies schließt auch den L-STAR ein).
Respawn führte Strafen für Spieler ein, die ein Ranglistenspiel kurz nach ihrem Tod verlassen hatten und nicht darauf warteten, dass ihre Banner abgelaufen waren. Diese Strafe galt auch, wenn Sie gingen, nachdem Ihr Banner von Ihren Teamkollegen abgeholt wurde. Es gibt jetzt eine geringfügige Änderung. Die Spieler können nach zweieinhalb Minuten seit ihrer Bannerabholung ohne Strafe gehen. Sie können den Rest der Hinweise zu Patch 3.1 unten lesen.
WILLKOMMEN IM FIRING RANGE
In der Lobby können Sie jetzt den Schießstand auswählen. Hier können Sie üben, mit allen Waffen, Gegenständen und Legenden herumzuspielen.
Kann den Schießstand alleine oder mit Ihrem Trupp betreten.
Sie können zu jeder Legende wechseln und ihre Fähigkeiten und Ultimaten einsetzen.
Alle Beutegegenstände können gespielt werden, einschließlich Waffen, Anhänge und Hop-Ups.
Ziel DUMMIES verfügbar, um diese Kopfschüsse zu üben.
Zukünftige Verbesserungen folgen! Bitte geben Sie uns Ihr Feedback.
WAFFEN
Wingman
Der Headshot-Multiplikator wurde reduziert: 2.15 -> 2.1
Änderungen an der Projektilkollision: Wir haben die Projektilbreite einiger Waffen erhöht, damit sie leichter getroffen werden können. Wir haben diese Änderung am TripleTake in Staffel 2 vorgenommen und Folgendes wird für diesen Patch aktualisiert:
Schrotflinten: Alle Schrotflinten haben Projektile mit geringer Breite.
L-STAR
Scharfschützen: Der Langbogen DMR, Kraber und G7 Scout.
LEBENSQUALITÄT
Um den Spielern häufiger leichtere Herausforderungen zu bieten und jeden Tag ein ausgewogenes Angebot an Herausforderungen zu bieten, wurde die Verteilung der täglichen Herausforderungen angepasst, sodass die Spieler garantiert 1 einfache, 1 mittlere und 1 schwere Herausforderung erhalten.
Sie können jetzt Legendenmarker ausgeben, um die täglichen Herausforderungen erneut auszuführen.
Die Kosten steigen mit jedem Kauf, bevor 1000 Legenden-Tokens erreicht werden.
Erster Reroll: 200 Legendenmarken
Zweite Wiederholung: 500 Legendenmarken
Dritter oder mehr Reroll: 1000 Legendenmarken für jeden Reroll.
Die Kosten werden jeden Tag zurückgesetzt
Sie können jetzt die Geschwindigkeit des Spielcursors unter Einstellungen -> Controller anpassen. Dies gilt für die Cursorgeschwindigkeit in allen Menüs, einschließlich der Lobby-, Pausen- / Inventar-Menüs und Death Box-Inventare.
Wir zeigen Ihnen nun, welches Musikpaket Sie ausgewählt haben, während Sie in die Karte eingefügt haben. Wenn Sie nur das "Standard" -Paket ausgewählt haben, wird nichts angezeigt.
Verbesserter Fluss von Lobby zu Match, der einige kleinere Fehler behebt und die Spieler hoffentlich etwas schneller in Matches bringt.
Deaktivieren des Vor-Spiel-Laichens von Spielern vor der Charakterauswahl. Dies wird Fälle ansprechen, in denen Spieler möglicherweise Sprachkommunikation oder andere Geräusche hören, bevor die Auswahl der Legende beginnt.
Der Übergang „Warten auf Spieler…“ zeigt jetzt die Spielwelt anstelle eines schwarzen Bildschirms.
Der Countdown von 5 Sekunden, der am Anfang der Legendenauswahl beginnen würde, wurde entfernt.
Der Spieler kann nun im Inventarmenü die Munitionstypen der mit seinen Squadmates ausgerüsteten Waffen anzeigen.
[Controller] Sie können jetzt das Quip-Rad öffnen, indem Sie das dpad gedrückt halten (Sie können es immer noch auf die alte Weise tun - öffnen Sie das Ping-Menü und drücken Sie Y).
[PC] Die Quick Chat-Bindung sollte jetzt automatisch an F1 gebunden werden, wenn sie an nichts gebunden ist (vorausgesetzt, nichts ist bereits an F1 gebunden).
RANGLISTENMODUS
Spieler erhalten keine Strafe mehr für den Abbruch eines Spiels, wenn sie das Spiel nach zweieinhalb Minuten verlassen, nachdem ihr Banner nach dem Tod aufgehoben wurde. Zur Erinnerung: Spieler werden über die Menüs gewarnt, wenn ihr Verlassen Abbruchstrafen auslösen kann. Wenn die Warnung nicht angezeigt wird, können die Spieler das Spiel verlassen.
FEHLERBEHEBUNG
Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler an Ort und Stelle blieben, während der Zug weiterfuhr, wenn ein anderer Spieler wiederbelebt wurde.
Das Layout der Minikarte, auf der zuvor eine nicht vorhandene Route angezeigt wurde, wurde aktualisiert.
Es wurden Fälle behoben, in denen Spieler in Bereiche außerhalb der Grenzen fallen konnten, ohne den Timer zu erhalten.
Es wurden Fälle behoben, in denen Spieler in der Nähe des Vulkans Lavaschaden erleiden konnten, wenn keine Lava vorhanden war.
Problem mit der Anzeige nach dem Spiel behoben, bei dem angezeigt wurde, dass Sie 2 Battle-Pass-Levels für das Aufsteigen über Sterne erhalten haben.
LEGENDEN
Krypto
EMP beschädigt jetzt Rüstungen, die Spieler fallen gelassen haben.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den Lifelines Drohne Crypto nicht heilen konnte, während er in der Drohne war.
Fix für freundliches Ätzgas, das Crypto aus seiner Drohne tritt.
Bangalore
Fehler behoben, durch den manchmal die Raketen aus Bangalores Ultimate nach der Landung im Zug verschwanden.