Der xCloud-Streaming-Dienst von Microsoft wird bis 2021 auf die Hardware der Xbox Series X aktualisiert
Die kommende Konsolengeneration könnte die letzte ihrer Art sein, da wichtige Akteure der Spielebranche die Cloud-Gaming-Technologie vorantreiben. Sony hatte seinen Cloud-Gaming-Dienst PS Now seit dem Start von PS4. Der Dienst war bei seiner Einführung nicht in einem brauchbaren Zustand, aber Sony hat ihn unterstützt und kann jetzt die meisten First-Party-Spiele der PS3/PS4-Generation spielen. Es wäre nicht falsch zu sagen, dass der abonnementbasierte Dienst alles andere als perfekt ist.
Google Stadia war trotz seiner glanzlosen Veröffentlichung und Kontroversen Vorreiter beim Cloud-Gaming. Das Preismodell von Stadia war möglicherweise die Hauptursache für den Niedergang. Allerdings ist der Dienst im Vergleich sowohl in Bezug auf Grafik als auch Latenz besser als PS Now. Es bleibt uns nur die Implementierung von Cloud-Gaming durch Microsoft, die später in diesem Jahr veröffentlicht wird. Es wird Teil des äußerst beliebten Xbox Game Pass-Dienstes sein und die Zugänglichkeit von Spielen erheblich verbessern. Im Folgenden wird die Vorschau des Projekts xCloud präsentiert, die zeigt, wie Microsoft mit Problemen wie Latenz- und Bandbreitenbeschränkungen umgeht.
Der Dienst wird mit Xbox One S-Konsolen als Server in den Rechenzentren von Microsoft veröffentlicht. Die bekannte Hardware ermöglicht es der Xbox One S, die in Ihrem Wohnzimmer vorhanden ist, auch als Server zu arbeiten, um Spiele über eine Internetverbindung überall zu streamen.
Noch vor der Veröffentlichung des Dienstes berichtet The Verge, dass Microsoft damit begonnen hat, mit der Aufrüstung der Hardware seiner Rechenzentren zu experimentieren. Dem Bericht zufolge wird die Hardware der Xbox Series X bis 2021 das Rückgrat dieser Server sein. Es handelt sich um ein massives Hardware-Upgrade, das es ermöglicht, bis zu vier Xbox One S-Spiele gleichzeitig zu betreiben. Microsoft arbeitet auch an einem neuen Video-Encoder, der sechsmal schneller ist als der aktuelle Encoder, den Microsoft verwendet. Es hilft dabei, die Bildqualität beizubehalten, während gleichzeitig versucht wird, die Größe des Videos zu begrenzen, um Bandbreite zu sparen. Die xCloud mit Xbox Series X wird voraussichtlich nächstes Jahr auf den Markt kommen. `
Microsoft testet auch den xCloud-Dienst für den PC, der in Zukunft Teil des Xbox Game Pass für PC sein wird. Derzeit werden nur Spiele unterstützt, die für die Xbox-Plattform entwickelt wurden. Wir gehen jedoch davon aus, dass bald PC-Spiele hinzugefügt werden.
Schließlich wird der Dienst nur für Android-Geräte freigegeben. Microsoft versucht, es auch für iOS-Geräte zu veröffentlichen, aber die vom App Store auferlegten Einschränkungen erlauben es ihm nicht, das Wasser zu testen.